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标题: 问个问题:遥控器的4096分辨率有必要吗? [打印本页]

作者: Flameout    时间: 2017-2-6 17:26
标题: 问个问题:遥控器的4096分辨率有必要吗?
现在许多遥控器都支持4096的摇杆分辨率,如果全部行程对应1000~2000uS的PWM输出,那么最小的脉宽步阶就大约是0.244uS。然而接收机输出的PWM脉宽步阶也是0.244uS吗?或者四舍五入后还是是1uS、1uS地变化?
还有接收信号的电调、舵机、飞控等东西,对信号的分辨率可以达到这么小,比如舵机接收到1000和1000.244uS的信号,会反应到舵面变化,或者舵机芯片检测得到吗?
我用过openpilot和betaflight的地面站,看到的接收机输出信号只精确到1uS。。不知道4096分辨率的0.244uS会有什么影响?
对此有些疑问,但是不是说4096分辨率是什么噱头或者是骗局...纯属技术上的讨论。。我的技术还比较菜,感觉不出什么。。

作者: Flameout    时间: 2017-2-6 17:27
自己顶一下

作者: 单叶螺旋桨    时间: 2017-2-6 17:57
在迅速激烈的3d动作下可能会有些许的区别,对于普通模友来说是非者大部分环境下应该是差不多的

作者: lovefly@2012    时间: 2017-2-6 19:30
差不多,但是越精细越好。

作者: 水电工    时间: 2017-2-6 19:51
没感觉到有啥区别,也许技术不行吧。

作者: Flameout    时间: 2017-2-6 19:55
单叶螺旋桨 发表于 2017-2-6 17:57
在迅速激烈的3d动作下可能会有些许的区别,对于普通模友来说是非者大部分环境下应该是差不多的

应该是飞直机那些比较精细的有点区别吧,穿越机打杆挺暴力的,好像没什么感觉。。

作者: fangym    时间: 2017-2-6 22:05
差不多,乐迪就是4096级,3d特效啥的不错

作者: Flameout    时间: 2017-2-6 22:09
fangym 发表于 2017-2-6 22:05
差不多,乐迪就是4096级,3d特效啥的不错

我现在用着AT9,飞穿越机的,感觉还算细腻吧,就是不知道R6D输出是不是也有4096,还有F4飞控能不能分辨出4096。。。

作者: Himalaya    时间: 2017-2-7 18:04
远远超出人类感知极限 和 手指受控动作的分辨率(不服的请演示你把摇杆从 2345/4096 处 移动到 2346/4096处)。

So,没用。

但是数据好看。这就跟手机屏幕上4K一样。

作者: Himalaya    时间: 2017-2-7 18:13
顺便提一下: FUTABA S-BUS总线每个通道的数据位 11bit,折合分辨率 2048。。。。

作者: zhou7314    时间: 2017-2-7 21:20
Himalaya 发表于 2017-2-7 18:04
远远超出人类感知极限 和 手指受控动作的分辨率(不服的请演示你把摇杆从 2345/4096 处 移动到 2346/4096处 ...




作者: yuuki    时间: 2017-2-17 19:38
若干年后遥控器有了2K和4K屏出来后看现在这个帖子是多少的哪啥

作者: 丝刀·螺    时间: 2017-2-18 15:14
apm的地面站也精确到1us吧

作者: zyren    时间: 2017-2-21 00:46
4096其实是说输入A/D采集分辨率,输出都一样的,以前1024基本都是8位单片机自带A/D采集IO的分辨率(10Bit)
4096其实是这么来的,近几年新遥控器的主控芯片mcu几乎都是stm32了,然而stm32的A/D采集分辨率是12Bit,也就是4096了,只是电位器电压变化到数字的采集分辨率而已,估计我们用手去感觉4096的精度,那摇杆增加到2米长也不一定能体会的到

作者: Flameout    时间: 2017-2-21 12:56
zyren 发表于 2017-2-21 00:46
4096其实是说输入A/D采集分辨率,输出都一样的,以前1024基本都是8位单片机自带A/D采集IO的分辨率(10Bit) ...

也就是说,mcu进步了,就顺便把分辨率提高到4096,而不是专门为了高精度才搞4096的?

作者: 云飞扬兮    时间: 2017-11-13 21:08
zyren 发表于 2017-2-21 00:46
4096其实是说输入A/D采集分辨率,输出都一样的,以前1024基本都是8位单片机自带A/D采集IO的分辨率(10Bit) ...

学习,涨知识了!谢谢!


作者: ken128    时间: 2017-11-14 05:36
从视频上看,8比特的画质和10比特是无法比的。比如8比特时可看出天空的梯田结构,而10比特就看不出来了。
那从遥控上说,10比特与12比特也同样是无法比的。
据说若搭配4096的数字舵机,尤其是飞高端直机的时候,感觉有区别。如所说的像是“棘轮或冲击钻”的区别。

作者: 老金    时间: 2017-11-14 06:19
ken128 发表于 2017-11-14 05:36
从视频上看,8比特的画质和10比特是无法比的。比如8比特时可看出天空的梯田结构,而10比特就看不出来了。
...

这两者之间并不是一样的关系,8位到10位时,技术是短板,提升了这个短板就可以得到更好体验;10位到12位时,人,甚至现有的遥控器传输通道以及伺服机构是短板。后者情况下,即使20位和10位相比用户体验上也是没有区别的

作者: Flameout    时间: 2017-11-14 08:39
ken128 发表于 2017-11-14 05:36
从视频上看,8比特的画质和10比特是无法比的。比如8比特时可看出天空的梯田结构,而10比特就看不出来了。
...

也就是说,接收机要能输出4096的信号,舵机、飞控也要达到相对应的分辨率,飞直机那些要求高的机型可以感觉到差别。现在遥控宣传说达到了,不过飞控什么的好像没见到有动静。。应该算是聊胜于无吧

作者: wcdsxm    时间: 2017-11-14 09:44
普通飞行,我感觉不出来,倒是遥控器的反应速度能感觉出来

作者: 1070187018    时间: 2018-5-22 13:39
首先你的舵机要有足够的精度,1024精度能做到的都没几个,4096

作者: Simoncui    时间: 2018-6-12 20:06
ken128 发表于 2017-11-14 05:36
从视频上看,8比特的画质和10比特是无法比的。比如8比特时可看出天空的梯田结构,而10比特就看不出来了。
...







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