设计的图纸主要参考原机图片及F-16D的3D虚拟模型(为了更方便剖面,所以在这里我删除了F-16D除机身外的其他零部件)
由于网络上没有F-16F的虚拟模型,故借鉴了日本长谷川模型出品的1:48 F-16F的设计方式,F-16D机身加保形油箱加凸起的脊背零件加外置设备,设计思路大致是层板/桐木3MM机身框架(部分零件为2MM框架),1MM轻木蒙板,热切割泡沫机翼,内置风筝杆(玻纤杆),中间部分贯穿机身,两边埋在两个机翼里,外蒙1MM轻木蒙板,并敷贴玻璃钢薄壳,热缩PVC座舱罩,部分细节使用改造板和改造管制作,保形油箱用改造补土或石膏粉制作,详细的材料及零件说明请参照图纸的第二页“图纸参数及零件目录”
飞机剖面图用Sketchup Pro获取,图纸部分用Coreldraw绘制,图纸绘制完成后可能会用Solidworks进行图纸的验证,防止机体轮廓走形及框架分布不当,导致强度有问题
1、图纸的设计参数
飞机大小的选择是个见仁见智的问题,但不能因自己的个人喜好而随意设定大小,有人喜欢大的,有人喜欢小的,应根据自己实际情况和制作经验选择飞机大小,我在模型世界论坛参赛的T-50就因飞机太大(长1.5米 翼展1米),无法控制其强度,而宣告失败(无缘比赛哦),考虑到自己所拥有的动力设备只能驱动中等大小的飞机,所以在这里我控制飞机的机身长度在一米,翼展在62厘米左右,这个大小安装一台64MM直径涵道或使用后推动力再合适不过了,更重要的是不算大,携带方便,飞行场地选择空间大,飞机强度也比较容易控制
比例:1:15
机型:F-16F Block 60 "Super Viper"
材质:轻木、层板、泡沫、桐木等
重量:(暂时未定)
翼展:约62.7cm
机身长度:100cm
动力&设备:9G舵机四个以上,64涵道X1,接收机X1,40-50A电调X1
翼面积:(暂时未计算出来)
2、飞机剖面的获取
在这里要说明一下,有关剖面该在哪里切是要凭自己的经验而定的,剖面位置最好在比较有代表性的地方(如机头与机身连接处、座舱前端与尾端等地方),图纸的剖面要尽量少而精,不能太多影响制作的难度,也不能太少,使飞机完全不像原机
3、图纸的绘制
在这里要赞下CorelDraw,画工程图十分方便,尤其是它有一个度量工具,能量出平面东西的长度,还能自动绘制出长度批注
更重要的是它还能直接导入CAD文件
下面详细说明一个机身零件的绘制过程
再完成剩余的零件,至此,一架木质F-16F战斗机模型的图纸就设计完成了。
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览使用说明下 载:
http://www.tsmx.cn/bbs/attachment.php?aid=43018&k=b448724a1728f84382f28d9e90f31a1c&t=1304829259
图纸下 载(原来的图纸掉了第三页,现在补上了):
http://www.tsmx.cn/bbs/attachment.php?aid=43050&k=1cd60390bda4a2b4fdde6408ef5cd019&t=1304914402
http://www.tsmx.cn/bbs/attachment.php?aid=43051&k=0e3d701974afa543a2eb0f30fd820a69&t=1304914402
http://www.tsmx.cn/bbs/attachment.php?aid=43052&k=ea4549e8b48dc3bd1d73976e2c914684&t=1304914402
http://www.tsmx.cn/bbs/attachment.php?aid=43049&k=3dc59920d29cfcad91d1541fb6affde8&t=1304914402
[ 本帖最后由 艾伦 于 2011-5-10 11:52 编辑 ] |