sax_yang 发表于 2020-3-5 01:42 “曲面建模,封闭成实体再抽壳”,这个思路好,点赞 |
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大白兔 发表于 2023-6-21 15:55 刚入手了拓竹P1P,调好了打印一下看看。 |
打印出来了吗。。。。 |
本帖最后由 sax_yang 于 2023-5-9 13:58 编辑 wulue 发表于 2023-5-8 04:30 舭部的船体折线,是由两条曲线(俯视图和侧视图对应的曲线)生成的投影曲线,不在基准曲面上的甲板边缘线也可以由两条曲线生成投影曲线,这样,比直接用3D曲线连接各肋骨更加准确。船头那里,我用的是边界曲面,放羊也是可以的。龙骨线,在与船体折线那里切断成两条曲线,红线圈起来那条可以用作船体侧面边界曲面或者放羊曲面的引导线。 |
本帖最后由 wulue 于 2023-5-8 04:35 编辑 看了网友相关回复后,一直在云里雾里,不得要领。这几天反复摸索,反复失败,终于画出了像样的船头了。我把相关的步骤描述一下不知这个画法是否正确。 1.在3d草图中,用样条曲线分别将甲板边线与各肋骨连接起来,再用样条曲线将各肋骨的折角线(舭部的船体折线)连接起来。 2.用样条曲线将各肋骨的龙骨线连接起来,并将其属性设为构造线,然后退出3d草图。 3.然后在前视基准面中,进行草图绘制,用样条曲线将船头尖角的点和舭部折线与龙骨的交点连接起来(如图中红圈中的那条连线),然后退出草图绘制。 4.接着在3d草图中将船头尖角的点和舭部折线与龙骨的交点之间的连线(红圈中所示),用样条曲线将各肋骨连接起来形成船底的龙骨。退出3d草图。 5.接下来在曲面放样中进行曲面放样,填充曲面,缝合曲面。 6.在特征中进行镜像,抽壳,就达到了图片中所示的船体。 请教大家一下,你们是这样完成船头折角的处理的吗? |
sax_yang 发表于 2023-5-2 18:51 非常感谢您热心解答。曲面放样,镜像,缝合曲面,形成实体等等现在都没有问题。唯独船头尖角和折角部分处理方法始终不得要领,做出来的尖角和折角线问题多多。 |
wulue 发表于 2023-4-29 19:36 看到了。我给您说说我的做法吧。这里,船体曲面由两个对称的侧面和甲板及尾封面组成。我用的是边界曲面,其实用放羊也是一样的。关键的曲线,是船体甲板边缘线,舭部的船体折线、船底的龙骨线以及各肋骨曲线组成的。边界曲面或者放羊曲面都有两个方向,一组放羊截面曲线和一组引导线。我的做法是先得到一半的船体曲面再镜像,然后缝合曲面形成实体的办法。具体的做法是用甲板边缘线和船体折线和龙骨线作为一个方向,用肋骨线或者龙骨线的一部分(船头那里被船体折线分割形成)作为引导线,这样的边界曲面或者放羊曲面都没问题,甚至不用肋骨线也能得到不错的边界曲面,这样可以得到的半个船体曲面,再镜像得到整个船体的曲面。 你认真看看帖子里的第一张贴图,左侧的特征树基本上反映了这个过程。 |
sax_yang 发表于 2023-4-29 10:59 如图所示,船头尖角部分没有 |
wulue 发表于 2023-4-29 10:05 我得看看你放羊的草图和放羊参数,可以发截图上来分析一下,这里并不难。 |
请教楼主一下,图中船头圆圈部分,在进行曲面放养前您是如何处理的,我画了 很多次总是没成功,要么船头无尖,要么就出现其他的问题 |
152652y1tzvezoyyaoeg9e.jpg (203.96 KB, 下载次数: 88)
期待成品效果 |
分明 发表于 2021-12-4 16:56 还没呢,我尽快啊。 |
sax_yang 发表于 2020-9-30 17:52 成品打印出来了吗? |
syysyh 发表于 2020-9-27 22:17 还没,刚买了一台成型尺寸比较大的打印机,正在调试,希望很快就能有样品出来。 |
楼主你这个建模爱了,打印出来了没有??? |
kengrey2011 发表于 2020-7-18 13:10 昨天发了一份30多年前的《航海模型分册》,错发到3D打印区,今天在航海模型区重发 http://bbs.5imx.com/forum.php?mo ... &fromuid=374645 (出处: 5iMX.com 我爱模型 玩家论坛 ——专业遥控模型和无人机玩家论坛(玩模型就上我爱模型,创始于2003年)) |
wulue 发表于 2020-7-13 01:44 在论坛什么地方下载啊 |
wulue 发表于 2020-7-13 01:44 航空模型分册方便分享一下吗? |
满满的情怀呀 |