很有意思,就是不知道效果究竟怎么样 |
怎么联系你啊楼主 |
这个看着科技含量甚高啊 |
接收端的显示器要用3D的吧 是不是还要带3D眼睛? |
好东西,等国内山寨 |
等国内山寨,有原装货国内山寨起来无压力…… 来自苹果客户端 |
本帖最后由 hzbunny 于 2014-7-19 13:32 编辑 xlla 发表于 2014-7-18 23:25 呵呵!这位兄弟貌似在行,变焦、曈距.....云云。是不是还缺少了光圈(瞳孔)、景深 变焦(改变焦距)是为了看清目标物体,通常对于光学镜头成像来说,涉及一个固定焦距,焦距越近则视场越大(俗称的光角镜头)、景深也相对越大。另外还涉及光圈的运用,光圈越小则景深就越大,也就意味着焦点平面前后的清晰视野距离越大,.................。需要说明的是当物体距离确定时,焦距也就确定了,无需再变焦,照相机、摄像机、人眼均为此,反过来说使用一个特定焦距和光圈的镜头,则它的视场、景深、焦点也就固定了,在有效范围内的图像是清晰的。1楼使用的镜头恰巧可以清晰地拍摄所需范围的图像。 瞳距是指人的双眼距离,因为头骨上眼窝是固定的,所以瞳距是不可改变的。如果某人是变瞳距的话,那他一定是怪物。正是因为瞳距是固定的,所以利用双眼球对特定物体的视角差(几何三角测量),才使人能看到物体间的空间位置和距离。现在的3D成像也是利用这一原理,利用2个摄像头之间的距离模拟人眼的瞳距进行拍摄,然后分别还原图像给人的双眼,并由大脑还原成立体图像,现在的3D电影也是利用这个原理。1楼的摄像头由左右2个单独的PCB插接组成,如果需要改变拍摄瞳距,只需分离左右PCB拉到理想距离,然后用导线互接即可,这也反映出设计者的考量和智慧。 简单的说:成像是立体的,不存在你所说的顾虑。并可以根据每个人的习惯,通过调整2镜头间的距离来真是还原实际拍摄范围物体的立体关系。 |
求推荐一款有3D复合视频信号输入功能视屏眼镜 |
好奇,双眼立体成像是靠变焦来看清远近不同的物体,靠改变瞳距来判断物体远近。 这两个定焦,定瞳距的摄像头拍摄的画面,给双眼看,大脑会如何反应呢? 会不会像单眼给针穿线,完全hold 不住呢? |
苹果打算带几只回来? |
110351538 发表于 2014-7-11 11:13 去某宝上搜"3D视频眼镜" |
话说要配什么眼镜??? |
这是高级货啊。 |
好东西 哪里可以买到啊?请楼主告知 |
画质不降,帧幅就得降 |
Himalaya 发表于 2014-7-9 15:47 这个没错,视频的码率高低直接体现画面的质量优劣,但也这个3D摄像头的图像也不至于如你所说的那样不堪观看,作为FPV足够了,因为现在市面上的3D视频眼镜分辨率也不过是640x480,差的才320x240(VCD级别)。该3D摄像头实测视频平均码率为24Mbps |
本帖最后由 hzbunny 于 2014-7-9 22:19 编辑 研发者公布的不同摄像头间距的测试视频下载地址(需3D视频设备观看,懒得转换格式,将就看吧。不用3D视频设备观看时感觉画面闪烁,这是正常的,这是因为左右眼画面隔行显示所致,实际3D观看无闪烁) http://pan.baidu.com/s/1bnjGtbD 这是该摄像头的手册下载地址 http://pan.baidu.com/s/1jGolKOI |
应该玩得很爽,楼主手上有多出的么,出一个给我。 |