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用raw格式的图片都有装B嫌疑, 用raw格式的视频纯属装B~
真正懂计算机图形的学的人不会这干这种蠢事. 所谓细节...
首先, 无论是电影还是图像处理,8bit灰度已经超出了大多数人的分辨能力了. 10bit灰度应该没有人能认得了. 更不用说12bit. 保留如此高的灰阶没有必要.
其实, 有些压缩格式也可以支持更高阶的灰度. 非要用无损方式进行存储, 说是要保留细节, 实际完全是浪费空间和电能. 大多数有损压缩是都是丢弃人类无法感知且熵值大的高频率信息, 从而达到减少数据的目的. 如果处理得当, 几乎和原始数没有区别. 不可能有人能感知到信息丢失. 就像狗是色盲, 你给它看彩色照片和黑白照片, 它会觉得是一样的, 色彩对于它来说就是无用信息.
再者, 视频压缩除了空域变换还有时域变换, 通过丢弃在时间上重复的数据进一步减小数据. 在适当的条件下, 这种损失对于视频处理是无关紧要的. 只要算法和参数得当, 只用1/10的空间就能得到和原始数据几乎没有区别的视频.
好莱坞也大片也不会用raw格式拍摄...这实在是愚蠢到家的方案.
楼主说对了一点, 用raw格式便于后期处理. 但实际上, 单反之所以要这么做, 有很浓重的商业行为味道. 因为几乎所有的单反都把图像处理器做为卖点, 它们会把拍摄的照片进行处理之后再保存(比如降噪, 白平衡等等), 这样得到的图片效果会好很多. 但对于一些应用场景来说, 不做处理的原始数据会更便于后期, 因为难保自动做的图像处理会丢失一些什么信息, 但厂家又想把raw格式处理软件再卖一次(小日本最擅长干这种事), 把图像处理器里的程序搬到PC上就可以了, 又不想其它厂家也能用自己的程序...于是就有了各种各样的raw格式. 但这和图片的有损压缩是完全不同的行为, 这种图像处理会丢弃人类可感知的信息, 图片有损压缩是丢弃人类不可感知或感知度低的信息. 用通用的有损压缩格式保存未经图像处理器处理过的图像数据, 一样不会影响后期处理...
至于楼主指出的图像细节差异... 这无非是压缩过程中, 自动进行了降噪,白平衡以及其它图像处理导致的. 要知道, 一般的民用显示器是6bit, 高端的也不过8bit, 再高品质的原始图像在这种显示器上也看不出来效果, 因为显示的时候就自动转成6bit或8bit了. 实际上, 用一般的h264编码, 完全有能力做到和原始数据在民用级显示器上看不出差异.
最后, 楼主上传的图片都是jpg的,8位灰度有损压缩, 而且是用的非常高的压缩比.可细节大部分还在... 这能说明什么? 细节不是的损压缩丢掉的.
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