|
谢谢你的回复,我承认按照你的看法,事情可能会发展成你所说的那样。
但是,我也有我个人的逻辑及观点,首先我不懂互联网的技术,但这样的技术确实也早就有了,我记得前不久就有一个忘了是哪个国家的两个真实的赛车在虚拟跑道上竞速的报导,在我看来这是好事,说明技术上是可行的,甚至可以使用的技术要远超过实际所需的技术(虽然虚拟赛道技术应当和我说的直播方式所需技术还不太一样)。
其二,有些东西在虚拟世界中有了,不代表其在现实世界中就一定会消亡,反而我觉得这对它来说是一个好处,正因为FPV天生能够与虚拟游戏更好的结合,所以它才更有活力,比如FPV这项运动按照这种逻辑也应该快完了(虽然我觉得只是按照现在这种方式,它的火热势头也保持不了多久,观众的新鲜劲过了也就那样了,看它将来怎么搞吧)。
第三,你提到了资本和消费心理等因素最终会使FPV变质甚至消失,我承认我不懂这些,可实际中影响一个事物发展的因素太多了,细节也很重要,就算是同一种东西由不同的人去做,结果也可能大相径庭,只考虑资本和消费心理未免太过片面。
第四,确实不会所有人都会做出付出和牺牲来赔一小部分人“玩”的,但这个好像与我所说的不太一样,因为观众是参与者,且获得激励(物质上的+精神上的?);还有,以前传统运动的观众能够牺牲和付出来观看比赛的原因是什么?那我们难道不能够以其作为参考、甚至是创造新的原因来使得观众愿意这么对待FPV吗?
第五,“赌波”的观众成为虚拟球员会干出出格的事,我不太理解你的意思,可是既然主办方能让“赌波”的观众成为虚拟球员,那他们就会任他们为所欲为吗?但我认为掌握更大资源的一方相较于“赌波”的观众,优势也应该更大才是。
最后,我们在这里辩论的再多也没有用处,因为一个新事物在变化中发展,谁也不知道它将来会发展成什么样子,或许既不是你说的那样,我说的也不正确,我只是觉得没必要在它出现之前就来否决它,任何一件事想要发展都要克服很多没有遇到的困难的。
|
|