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老美的六代機

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楼主
发表于 2014-11-1 03:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



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沙发
发表于 2014-11-1 07:39 | 只看该作者
3
发表于 2014-11-1 22:05 | 只看该作者
不明觉厉   新人路过0.0
4
发表于 2014-11-1 23:23 | 只看该作者
那个是风洞吧,好科幻啊
5
发表于 2014-11-2 21:56 | 只看该作者
6
发表于 2014-11-3 12:58 | 只看该作者
是航模?真機?
7
 楼主| 发表于 2014-11-3 23:04 | 只看该作者
不曉得,網路看到的,NASA 應該是用衛星玩航模吧!
8
发表于 2014-11-4 14:57 | 只看该作者
风洞测试吗
9
 楼主| 发表于 2014-11-4 21:03 | 只看该作者








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发表于 2014-11-5 17:56 | 只看该作者
多年前我就见过美国人的这个方案了,貌似波音主导的民航机/运输机方案,是最省油,运载效率最高的运输机方案之一,技术难点在于航速达到巡航后的马赫配平问题,因为飞翼的尾力臂很短,对重心敏感。此机的机身设计也不容易,因为是增压舱,所以客舱不好弄,材料和强度都是难点,目前大多数增压舱都近似于一个气瓶,相对容易得多,这个飞翼运输机的增压舱则是一块近似长方体,难度不小。
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 楼主| 发表于 2014-11-6 00:45 | 只看该作者
對航模而言,我是新手,還正在學習摸索,喜歡參考一些飛機設計,這是網路看到的,就拿來參考,
以下是個人感覺

飛機的浮力主要來自翼展,浮力又集中在機翼前沿1/4處(C.P.),
翼面積則是攸關失速,飛在空中,毫無憑藉,如同玩蹺蹺板,
這就要考慮重心(C.G.)配置,以期能由重力牽引自動滑翔,
所以設計飛機,就要依需求來調整上述配置,這些集合在一起,就很難了。

客機或轟炸機,就是要載的多,所以翼展就很重要,當然動力也是,
考慮浮力中心 CP 在機翼前沿1/4處,再考慮重心 CG 必須在浮力中心前,那機頭勢必向前延伸,
這樣就增加了不必要的重量,那推力又要增加了,引擎又要變大顆,變多顆,
所以就有把機翼向後折的設計,這樣就可以把浮力中心 CP 往後,這樣就可以省下機頭重量,
而且後略翼又可以降低空氣阻力,適合高速飛行,這樣就是三角翼飛機了,
但這樣有個嚴重缺點,就是機身太短,對俯仰就很敏感,所以又有解決方案,把機屁股拉長,或是用電腦飛控,

這架飛機就是一架完美的設計,F117就是電腦飛控,B2也是這種設計。

除非動力系統發生革命,否則這種機型會一直被採用,
所謂動力系統革命是指,不依賴重力,UFO反重力飛行,這樣不用噴氣飛行,自然碟型是最佳方案了 ^^





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发表于 2015-3-14 14:59 | 只看该作者
六代机像歼二十
来自苹果客户端来自苹果客户端
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 楼主| 发表于 2015-3-15 07:55 | 只看该作者
6代要比5代具革命性,無人高智能飛控應該是指標。
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发表于 2015-3-15 10:08 | 只看该作者

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发表于 2015-4-14 10:59 | 只看该作者
x45和x36好像只是验证机型,不是第6代机吧
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