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也想练3D,请各位高手指点一下

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楼主
发表于 2007-8-30 10:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了红嘴鸥模友的贴子:em17:
我也在计划倒飞,和模痴模友的说的流程差不多,在练习中(模拟器已经练了一个多月,倒飞四面悬停已经很熟练了),真机现在飞行都是在地面切换模式2后起来正飞(已经取下副翼上的两个配重块,飞行了)觉得不论是正飞还是倒飞,油门、舵面的感觉很重要:em15: 打算把JJ倒吊过来试试油门和舵面找找感觉,不知道这么做行不行得通,请各位高手指点一下:loveliness:

[ 本帖最后由 fkefjeqq 于 2007-8-30 10:05 编辑 ]

欢迎继续阅读楼主其他信息

沙发
发表于 2007-8-30 10:55 | 只看该作者
:em26:
3
发表于 2007-8-30 11:01 | 只看该作者
1、模拟器上要练熟练,可以先练一面(我就是先练的对头)
2、飞机重心调整好,尽量在主轴上,这样如果正飞是平的,倒过来还是平的,如果重心不在主轴上,正飞打了微调使机身水平的话,倒飞会起到反作用,飞机会像重心的位置加倍倾斜
3、倒飞悬停之前先在比较高的位置翻几下(也别太高了,要不看不见了),一是为了适应,二,也是最重要的,是看飞机的状态如何,观察以下几点:负螺距的感觉和你预期的是否一样,这个关系到翻过来以后打多大的负螺距时使飞机停止下坠;观察飞机在翻的过程中是否倾斜,应该没有严重的倾斜,否则会比较麻烦;观察陀螺仪锁尾的情况,这个跟陀螺仪设置还有翻时螺距的控制有关,但是就算都比较合适,翻的过程当中,很有可能多多少少尾巴会跑一点,记住这个偏移量,为倒飞悬停时刚翻过来时修正机头方向做好铺垫,省得到时候慌张(一般是需要打一点右方向舵)
4、450飞机的动力不比Alan的90机,做3D不可能那么硬,转速下降还是比较明显的,千万不要盲目地做暴力3D的动作(比如快速的钟摆),否则转速下降太大很可能就炸掉,先从倒飞悬停练起,打好基本功,练会了一面的倒飞悬停,另外3面也就很快了

[ 本帖最后由 Koalar 于 2007-8-30 11:03 编辑 ]
4
发表于 2007-8-30 11:03 | 只看该作者
:em26:
5
 楼主| 发表于 2007-8-30 11:07 | 只看该作者
感谢各位高手的指点,在这里先谢了:em00: :em05:
6
发表于 2007-8-30 11:41 | 只看该作者
正要着手,和LZ一起学习:loveliness:
7
发表于 2007-8-30 14:38 | 只看该作者
飞3D的铜子越来越多了!!!:em15:
8
发表于 2007-8-30 16:33 | 只看该作者
大概摔个3、4次你就可以掌握了
9
发表于 2007-8-30 23:09 | 只看该作者

看来飞3D前,飞机的调整也很重要

重心的问题:
正飞打一下升降舵的微调可以正常飞,倒飞原来是会出现重心加倍倾斜的现象!这是没有想到的
上次练3D摔机后,今天修了一天,终于又可以飞了!
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