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本来一直是用XTR玩直升机的,经过近1个月的摔机练习,正飞航线与悬停终于小有成就,很有些操纵感了。前几日突然心血来潮,想着XTR也这么多年了,不知现在新一代的模拟器是否更逼真有效呢?随后立刻在RunRyder,Helifreak等论坛上泡了个把小时,重点考察了G4与Phoenix,结果发现Phoenix的人气实在是高得惊人。
总结起来主要有这么几点:
1。物理环境更真实(比如重力效果)
2。对电脑要求低
3。价格比G4便宜50 USD
4。培训模式没有G4丰富
5。要用自己的发射机(G4有个专用的,Futaba 6EX的OEM)
考虑了半天,又咨询了玩家铁汉(他是力挺G4的,主要喜欢它的培训功能),结合自己的情况,终于决定了入Phoenix。从上周4下单到这周1到货,还算很有效率了。经过试用,对比XTR,主要感觉有这些差异:
1 画面漂亮
虽说和XTR一样采用了"天空盒"技术,但感觉Phoenix的背景要鲜艳一点,尤其飞机的质感很强,从反光到细节像CG一样,看上去还要大一些,这一点比XTR要好一个档次
2 飞行逼真
XTR里的飞机如果时间放缩为默认1的话,飞起来总感觉有点飘。我一直是设成0.8来跑,感觉速度是快了,但不像是在“飞”,而是在“窜”。
Phoenix则明显不一样,在默认条件下,操纵很有飞的感觉,而且飞行时更像是有重力和阻力在共同作用。
3 摔机很吓人
这个是挺有用的细节。看着那旋翼打断与起落架断掉,再配上逼真的声音,还是很心惊肉跳的。不像XTR,摔的时候没感觉
4 声效不错
终于有旋翼声了。在大动作变距时,旋翼拨动气流会有风声。这是个很不错的东西,因为可以帮你掌握油门的节奏
5 电脑要求
我的本本是T61,显卡有128M的独立显存,不开抗锯其它默认稳定在60FPS,很流畅
总之Phoenix是款很棒的模拟器,个人对它非常满意
![](http://photo.5imx.com/up/0808/01/2008813508290.jpg) |
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