感谢gdku给出的这些建议:
我们一直没有放弃过DIY玩家,而且从来都是一如既往的支持,希望能够站在更广一点的角度去思考这个问题。
正是因为我们重视玩家的自由和DIY,所以我们提供了调参软件与固件升级。也是因为调参软件的存在,任意机架的X4 Y6 X8 等等都不在话下,DIY灵活性空前的放大才有了大家更多的需求,包括Y3等等。
另外,我们不只是重视航模的DIY玩家,我们还重视电子的DIY玩家,所以我们开放了Link口的接口协议,让DIY的范围进一步扩大,灵活性进一步提升,可以不局限在我们的调参软件之下和使用传统遥控器控制之下。
XAircraft追求完美,给予购买XAircraft产品玩家最大的空间和最低的成本(可以模块化购买,不需要重复投资),但研发人员总是有限,公司的目标总是需要明确的。在一个时期内先解决最主要的目标,这是在竞争中取得胜利,树立品牌的关键,也是提供给购买了XAircraft产品玩家优质服务和产品性能的关键。所以,在Y3,V22等方面可能不会马上支持,但一定会在某个时间考虑。
我们的理念不会改变,除了给出优秀的产品本身,还会坚定不移的给购买我们产品的玩家最大的自由和空间,去发挥他的能力。
另外,我解释下为什么一开始我们就没有支持Y3的结构,而是从X4开始的:
多旋翼的优势,其中很大一点就是结构简单,机械结构的安全性和维护成本都非常低。
但是Y3界于普通直升机和X4的四轴飞行器之间,机械结构上多了一个舵机和一个旋转关节。相对X4的多旋翼飞行器机械结构就会复杂一些,当然相对于普通直升机那还是很简单的。这也是我说的“多旋翼原本为了机械结构的简单,又走到机械结构上去,这违背简单的原则呀”的基本原因所在。
如果要Y3,可能还需要做一些更多的思考,比如提供一个可以批量制造的旋转关节,方便更多的人参与到DIY中来。舵机大小的选择,多大的螺旋桨与推力需要多大的舵机,这些都需要测试,作为产品就需要以负责的角度,给出一些典型方案。当然一些DIY先驱者也会给出他们的测试结果和方案。
XAircraft
abin
[ 本帖最后由 abin 于 2011-3-20 00:52 编辑 ] |