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探讨下新手玩电飞机设置遥控器的油门曲线问题

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楼主
发表于 2011-4-30 00:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新手玩电飞机,一般把油门曲线设成:
普通油门:从0到100,中间点在50(甚至是60)之上的一根抛物线;
普通螺距:从40左右起步,到100的一根弧线,和抛物线的突出部分位置相反。

3D油门:100 90 80 90 100(数字不一定就是这个数字,举例说明用的),一根两端高,中间低的一根曲线;
3D螺距:从0到100的一根直线。

那么这样的话,一般普通模式时,悬停时飞机桨速较低,油门比较柔顺,容易控制,便于新手学习上手。

但这样设置的问题是,一旦切3D了,由于油门螺距曲线不同,造成悬停点位置不同,飞机在瞬间提高桨速的同时就会掉一点高度。

这样,新手一旦用普通模式练习习惯之后,切3D时,必须重新适应3D模式下飞机的动态和反应。而一般3D状态下,因飞机桨速的提高,会将飞机本身的动态变得灵活很多。

新手在切3D时,一要承受不习惯高桨速所带来的紧张感,二要迅速适应飞机在3D时的灵活性,不炸鸡,说实话,是有一点难度的。

当然,本人在新手时,也是用这样的油门螺距曲线来练习的。

所以我设想,新人在一开始练习悬停和航线的时候,就应该直接用3D模式来开始,新手直接使用3D的油门螺距曲线,来尽早的适应高桨速和飞机的灵活动态,避免悬停航线后练习3D动作时又要重新适应飞机动态的被动局面。

我建议新手的油门螺距曲线如下:(以JR11X为样本,油门数字仅为举例说明,具体数字根部不同机型不同桨、不同的动力套装而有所不同,油门数值不同会造成桨速的不同)
普通油门:0  75  75   75   75
普通螺距:0  25  50   75   100
3D油门:77     75     77
3D螺距:0  25  50  75  100

这样设置的普通油门基本和3D油门的转速一直,切3D时不会对桨速造成变化,而普通模式是的起点0,仅为启动和降落所用。
用这样的油门曲线飞行,新手用普通档和3D档的情况基本一致,虽然刚练习悬停的时候,可能这种螺距曲线会对新手带来一点点的困难,但将来过度到3D动作时将带来很大的好处,飞机的桨速和状态将不会发生变化。

当然,如果有条件使用凤凰电调用定速的话,那自然是非常好的一件事,但对于没有定速功能的电调,我再来谈谈3D油门曲线设置上的一些个人体会,欢迎老鸟及高手指正。

如果在没有设置电调定速的情况下,一般会将3D油门曲线设成两种方式,一种是一条直线,一种是两头高中间低的一条曲线。
我用GAUI 425、明达M3D500、YT550E这三款飞机,用JR11X遥控器的设备下,用迅速正螺距——迅速负螺距——迅速正螺距的方式,测试了这些油门曲线情况下的飞机刹车状态,
测试的结果如下:
如果油门是一条直线,马达补转反应较慢,刹车偏软,动作不很理想;
如果油门是一条曲线的,中间点和最高点差异不超过3的时候,刹车最及时;
如果油门是一条曲线,中间点和最高点差异超过5以上时,刹车动作又将变得偏软。

这说明了,在不设置3D定速的情况下,飞机反应最及时跟手的油门曲线应该是一条中间低两头高,但相差很小的一条曲线。既不是一条直线,和不是一条大曲线。

建议采用电调的定速功能,同时把补转感度设成较高反应速度,飞机可获得最跟手的性能,刹车最及时,动作最理想。


个人总结经验,欢迎批评指正。



欢迎继续阅读楼主其他信息

沙发
发表于 2011-4-30 00:34 | 只看该作者
不错,经验之谈:em26:
3
发表于 2011-4-30 06:33 | 只看该作者
学习了!!!
4
发表于 2011-4-30 15:31 | 只看该作者

学习,学习

学习,学习……我刚到的XG7有个疑问,控右上角用来切3D的开关是三段开关,说明书上写的那个开关三个模式:“NORM”,“STUNT-1”,“STUNT-2”从说明说上看,似乎可以设置两种3D曲线方案。
说明书上的样板曲线如下:
NORM(悬停)
油门 0  25  50  60  100
螺距 20 50 65  85  100
STUNT-1(上空飞行)
油门 70 60  60  80  100
螺距 20 无 50  无  80    (3点螺距)
STUNT-2(翻转)
油门 90 85  80 90  100
螺距 5    无 50  无  80  (三点螺距)
模式后的括号内是说明书翻译的模式名,请问后面两个有什么本质区别啊?

[ 本帖最后由 liaogaohui 于 2011-4-30 15:40 编辑 ]
5
 楼主| 发表于 2011-4-30 16:20 | 只看该作者
三种模式是指一种普通模式,两种特技飞行模式。

特技飞行模式分为两种,是为了可以飞F3C和3D,一般魔友玩家只用一种3D模式就可以了。

我是这么理解的,不知道是否正确。
6
发表于 2011-4-30 16:54 | 只看该作者
3D油门曲线:    95% 75% 70% 75% 95%
Normal油门曲线:0% 60% 65% 70% 95%
3D 螺距曲线:    0% 25% 50% 75% 100%(对应的度数:-10 -5 0 5 10)
Normal螺距曲线:35% 40% 50% 75% 100%(对应的度数:-3 -2 0 5 10)
我的是这样设置!:em15:
7
发表于 2011-4-30 17:25 | 只看该作者
按照楼主设的油门螺距曲线 切3D时会蛮舒服 但是普通模式失去意义了 不是每个新手都是在3D模式下飞航线的呀
其实普通模式下 螺距最低40 最高100 为一直线  油门设为中点75  在前一半行程是抛物线 在后一半行程是反的抛物线 这样在油门中点过点的地方切3D  也不难受 过度很顺滑
8
 楼主| 发表于 2011-4-30 18:48 | 只看该作者
6楼的兄弟可以把 3D油门曲线 设成:    90%89% 87% 89% 90%

再试试手感,呵呵。
9
 楼主| 发表于 2011-4-30 18:49 | 只看该作者
原帖由 sonicguo 于 2011-4-30 17:25 发表
按照楼主设的油门螺距曲线 切3D时会蛮舒服 但是普通模式失去意义了 不是每个新手都是在3D模式下飞航线的呀
其实普通模式下 螺距最低40 最高100 为一直线  油门设为中点75  在前一半行程是抛物线 在后一半行程是反的 ...


好像没有理解我意思~~~:em17: :em17:
10
发表于 2011-5-1 03:44 | 只看该作者
不敢苟同。
饭就是一口一口吃的,如果像你这么搞,驾校就直接把学员带去公共停车场练倒车了,还用什么倒桩场地练习。
不仅开3D模式要重新适应,从前进到倒退航线,从正飞到倒飞,哪一个不需要重新适应的。
11
 楼主| 发表于 2011-5-1 18:00 | 只看该作者
驾校之所以没有把学员带去公共停车场去练习,可能还是考虑安全因素的多些吧:em15:

各种动作的练习,当然是有个过程的,但这种过程基于同样的飞行性能和状态,不是更好么?

如果学习不同的动作的时候,飞机的状态和性能都不同,那对于新手来讲,就更加困难了。
12
发表于 2011-5-1 21:03 | 只看该作者
有没有想过 新手练悬停就用3D模式 炸机成本和心理压力以及安全问题 这样会让他们失去信心 体验不到飞行乐趣  我个人不建议这样做
当然 也有个别的新手 是可以的
13
发表于 2011-5-2 11:08 | 只看该作者
如果油门是一条曲线的,中间点和最高点差异不超过3的时候,刹车最及时;
如果油门是一条曲线,中间点和最高点差异超过5以上时,刹车动作又将变得偏软。


请问,这里的3 和5是什么单位?什么意思?
14
 楼主| 发表于 2011-5-2 11:26 | 只看该作者
是JR11X控里面设置油门曲线的值。就好像中间点设77,两端设成80的一条曲线。
15
发表于 2011-5-24 23:26 | 只看该作者
弱弱的问下,电直里,什么叫刹车?
16
发表于 2011-5-25 09:06 | 只看该作者
公布我的油门和螺距曲线设定:
Normal:      油门:0%,75%,100%
                     螺距:50%,50%,50%
                     说明:此模式螺距全为0,用于调试飞机。
Idle 1:   油门: 0%,55%,75%,80%,90%
                     螺距:35%,50%,100%
                     说明:此模式用于修机后试飞,调试。
Idle 2:   油门: 90%,80%,78%,80%,90%
                     螺距:0%,50%,100%
                     说明:此模式用于所有正常飞行。
TH Hold:   油门: -5%
                     螺距:0%,50%,100%
                     说明:此模式电机不转,用于修机时测试调整螺距等。

[ 本帖最后由 wanjingcai 于 2011-5-25 09:09 编辑 ]
17
发表于 2012-1-18 07:16 | 只看该作者

回复 15楼 gameboyw2 的帖子

我也不明白.是不是飞机很准确的去到某个点然后再迅速地去做另一个动作:em22:
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