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数控多个零件加工的问题

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楼主
发表于 2012-11-22 18:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 没有钱 于 2012-11-22 18:31 编辑

比如棒量长度够了,一次车3只同样的工件然后逐个割断,怎么编程
再比如,工件车一只必须要拿下,然后再上料继续车,怎么编程
这两种情况遇到比较多,但不知道怎么弄好,每次都要重新对刀吗?都要重新编程吗?

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沙发
发表于 2012-11-22 21:12 | 只看该作者
第一种情况就用座标偏移。第二种情况,在装夹材料时,Z向用刀去靠一下位置。
3
发表于 2012-11-22 21:20 | 只看该作者
楼上正解!
4
 楼主| 发表于 2012-11-22 22:28 | 只看该作者
第二种情况z轴去碰下定位,那x轴要不要重新对刀?
5
 楼主| 发表于 2012-11-28 18:57 | 只看该作者
shq002 发表于 2012-11-22 21:12
第一种情况就用座标偏移。第二种情况,在装夹材料时,Z向用刀去靠一下位置。

兄弟,能否说的仔细点
第一种能否给给简单的例子,坐标偏移,用G54,G55-G59这个怎么用,看了一些讲解但还是不会(人笨勿笑)
第二种情况,z向靠了后,是在刀补再次把z向的当前位置设为零吗,那x轴也要重新设定吗?能否告诉下怎么操作?
6
发表于 2012-11-28 21:28 | 只看该作者
没有钱 发表于 2012-11-28 18:57
兄弟,能否说的仔细点
第一种能否给给简单的例子,坐标偏移,用G54,G55-G59这个怎么用,看了一些讲解但还 ...

第一种情况:加工完一个零件,Z轴向负方向偏移一个零件加切刀的距离,如果还要加工,就这样再偏移一次,最后在程序结尾,Z轴向正方向偏移2个这样的距离。X轴不动。第二个情况就是夹紧时靠一下,夹紧后Z轴就退出来,比如你用Z0作零件基点,用一把刀在Z0.3的地方用M0停一下,夹紧后退出来,然后再用程序加工。
7
发表于 2012-12-4 11:01 | 只看该作者
8
发表于 2013-3-17 10:55 | 只看该作者
又看会一招。。。。。
9
发表于 2013-3-17 11:34 | 只看该作者
第一种情况可以用子程序实现啊,第二种情况,如果工件毛胚相同的,用卡爪或者车刀来定位都可以
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