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[3D机/KT机] 3D动作之滚转眼镜蛇

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楼主
发表于 2006-1-4 02:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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沙发
 楼主| 发表于 2006-1-4 02:43 | 只看该作者
原帖由 hongxuerong 于 2006-1-4 02:41 发表
http://wenkebbs.126v.com/htm_data/15/0601/824.html

“滚转眼镜蛇”动作可以说是3D动作的“集大成者”。动作时既要求象其他失速类动作一样,飞机保持在临界失速状态,同时飞机还在连续的滚转,对左操纵杆的配合要求非常高。如果在所走的航线是圆周或8字航向,加之高度降低、在操纵者面前做动作的话,那就更是是难上加难了。在很多高手的飞行录像中,滚转眼镜蛇往往是整套动作中最精彩的部分。所以,能熟练掌握,自如地做出稳定、连贯的滚转眼镜蛇动作,是很多3D爱好者的努力追求的目标。

因此,建议在练习这个动作之前,先把其他相近类型的动作熟练掌握,然后循序渐进地练习,高度逐渐放低,就可以事半功倍,还可以减少不必要的损失。滚转眼镜蛇包含了两个基本的动作元素:失速和滚转。建议在练习该动作之前,先把失速类动作中的悬停和眼镜蛇先掌握,能够准确地把握飞机的失速点,并且对各舵面的操纵形成良好的条件反射;然后最好还能把滚转类动作熟练掌握,最后再来练习就水到渠成了。

虽然滚转眼镜蛇动作的难度比较大,我们仔细来研究,实际上飞机滚转一周,分别是正飞眼镜蛇—侧飞—倒飞眼镜蛇—侧飞—正飞眼镜蛇,滚转中左操纵杆的配合(“划圈”)和其他滚转类动作的要求是一样的。只是在滚转的过程中,飞机要一直保持的临界失速的状态中。



动作描述:飞机在临界失速的状态下,以大仰角、慢速向前飞行;同时绕纵轴滚转。

动作期望:
1、高度低、接近于地面。
2、高度和仰角始终保持一致。
3、前行速度和飞机滚转的速率均匀。

飞行体会:
1、“眼镜蛇”动作和熟练的滚转是动作的基础。
2、因为动作中有滚转,所以在动作“眼镜蛇”的基础上,对左操纵杆的配合要求很高(左操纵杆‘划圈’根据需要包括时机和量要划的很准确)。
3、在这里想多说说在滚转中实现转弯。
一般模友习惯的滚转方向是左滚(从机尾向机头看),我们就以此为例。如果滚转的方向是左滚,那左操纵杆配合(划圈)的方向是逆时针。通常来说,飞机左滚,那右转弯就更科学,更容易,只需要左操纵杆“划圈”的速度比飞机滚转的速度稍快一些就可以了,比如说如果飞机从平飞进入第一个侧飞90度的时候,如果是走直线,那左操纵杆应当仅仅是打右舵以保持高度,但如果“划圈”再提前一点,在打右舵的同时推一点杆,那飞机在滚转的同时就会向右转弯(走顺时针方向的圆周航线)。等飞机再滚转至倒飞眼镜蛇状态时,需要的正是左操纵杆推杆的配合,所以转弯更容易做流畅。
当然,就算是左滚,要左转弯(走逆时针方向的圆周航线)也可以,只是相反地,左操纵杆“划圈”的速度比飞机滚转的速度稍慢一些就可以,但没有右转弯容易做顺畅。
以上的所述在实际操纵中都是非常细微的动作,而且依靠的是良好的条件反射,用文字来表述不容易说明白,还是在练习当中仔细体会吧。
4、其他的事项请参考眼镜蛇和滚转类动作。
3
发表于 2006-1-4 09:29 | 只看该作者
这个是J3写的吧,转载请注明出处吧
4
发表于 2017-5-2 05:04 | 只看该作者
原帖由 hongxuerong 于 2006-1-4 02:41 发表
http://wenkebbs.126v.com/htm_data/15/0601/824.html

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