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[特种车辆] 只爱科幻,重甲:霸道

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楼主
发表于 2021-4-16 16:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 desigz 于 2021-4-16 16:56 编辑

    先啰嗦几句,科幻类的机械总是令人神往,它兼具超前的想象力和酷炫的外形,市场上却难觅踪迹,我一向不太喜欢塑料类的模型,这是对力量的故意削弱,所以只能自己动手设计制作,目前,这个机甲(霸道))第一稿已完工,但回溯过程总是有点模糊,记不起这个设计花了多少时间,改了多少次,又搁置了多长的时间,这中间主要是犹豫,因为我最初的想法是商业化,但重甲本身结构复杂,琐碎的零件特别多,加工,设计过程漫长繁琐,价格上就不讨喜了,加上我的第一个重甲《咆哮》令人煎熬的创作过程,有点心理阴影,拖到2020年年尾,友人给我设计一个强有力的心脏,也让这个机甲终于面世。
    所谓重甲,是我自己划分的,我把机甲分成了四类:轻型,标准型,中型和重型,主要的依据就是复杂程度和重量,这里面有个问题,重型机甲往往超级重(相对于桌面级),它的灵活性和重量不成比例,加工起来也费时间,通常第一稿完成后,就需要挖空心思减重,设计上一遍一遍的推到重来,时间就这么在改动中溜走了......,我对自己设计的东西是有最终期望的,虽然最后出来的样子和我最初的设计完全不同,但是,它只会无限接近我的设想,在桌面上蓄势待发,弥漫沛然不可抵御的强大力量。    以前你没有见过,我之后也不会有一模一样的强大力量就摆在你的桌面,少年,你随我来......
这是重甲《咆哮》,整整耽误了我一年的时间,心理阴影如同浓墨。

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沙发
 楼主| 发表于 2021-4-16 17:08 | 只看该作者
(我只能这样一楼一楼的码字吗?)进入正题,老实说,我最初设计的样子和最终的成品完全是两码事,这里面的原因自然是加工,CNC两面加工对我来讲已经困难重重了,因为总是定不准位,但是,设计的时候这种零件是大量存在的,三面加工,四面加工,甚至是五面加工都有,这时候就必须剔除这些反人类的设计 这已经是第N遍稿了,但是,这些设计图任然是初期设想,今天到此,明天继续
3
发表于 2021-4-16 17:51 | 只看该作者
支持一下,同为搞机械的。
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4
发表于 2021-4-16 18:12 | 只看该作者
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发表于 2021-4-16 19:06 | 只看该作者
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发表于 2021-4-16 23:11 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-4-17 11:25 | 只看该作者
说句题外话:我想用这个机甲搞个众筹,名额限十名,预估价格在2500-3500元左右接着昨天的话题来:
有时候我想,设计到什么样的程度才算完结?要达到什么样的效果才会让客人欢天喜地的掏银两?要达到什么样的细节才会让最挑剔的行家哑口无声?差一步啊,永远都差最后一步,就算是改了1876遍,它离完美就差那么一步,完美的设计永远只存在在想象当中,2019年7月正式动手开始设计直至今日,它的样子经历了翻天覆地的变化

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最先的设计

最先的设计

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微信图片_20210417111514.jpg

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两种不同底盘的中间设计

两种不同底盘的中间设计

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20年12月的设计

20年12月的设计
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 楼主| 发表于 2021-4-17 11:39 | 只看该作者
好像设计图太多了,搞得自己像炫耀似的,下面尽量少放点,其实,设计这个东西再怎么强调都不过分,你最终的效果,最后的加工环节都需要你在设计中完整的表现出来,或者在脑海里模拟机器走一遍,我不是搞机械的,所以在潜意识的都会忽视加工这个环节,但是,如果你的设计令加工变得复杂且难以控制,就说明设计是失败了,比如我另外一个作品中的设计,典型的四面加工,实际上我做好多遍,无一例外都失败了

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捍卫:上足

捍卫:上足

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捍卫:上足

捍卫:上足
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 楼主| 发表于 2021-4-17 11:41 | 只看该作者
修改设计后的效果

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捍卫:底盘

捍卫:底盘
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 楼主| 发表于 2021-4-17 12:18 | 只看该作者
回归霸道:我在设计《霸道》时,没有计划把它打造成一个重型的机甲,而是一个标准型的机甲,尽量女性化一点,而且名字也叫《精灵》,但是没过多长时间就觉得这个设计存在材料的风险,有些材料,比如玻璃罩,我自己无法控制,便果断的停止了。实际上是这副图给了我灵感,这才变更的计划,但是,这个变更使得新计划远比原版《精灵》结构更加庞大,加工更加复杂,成本更加昂贵,风险和市场变得难以预测了。。。。。今天就到这,明天再来

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11
发表于 2021-4-17 14:32 | 只看该作者
什么时候出个样品
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发表于 2021-4-17 15:03 | 只看该作者
步行结构太过复杂,我觉得履带结构相对简单成熟一些
来自苹果客户端来自苹果客户端
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发表于 2021-4-18 01:18 | 只看该作者
动态平衡有什么系统吗?
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 楼主| 发表于 2021-4-18 18:08 | 只看该作者
接着昨天的话题来:
前面啰啰嗦嗦的讲了这么多,主要还是强调设计的重要性,一个概念从无到有变成一个可触可摸的实体,中间有着艰辛的过程,设计稿初步完成后,便是要做刀路,这一步既是上机的必要步骤,也是检验设计是否合理的重要过程,因为刀路过于繁杂,加工时间就漫长且出错的概率急剧增加,这个论坛里做机械加工的高手众多,我就不细叙了,我走的路线纯属于野鸡路子,全是自己瞎摸,那些四轴,五轴加工的神兵利刃我也没见过,说得多纯粹是贻笑大方。
第一个零件出炉

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备料

备料

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第一个零件出炉

第一个零件出炉

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第一个组合出炉

第一个组合出炉

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第一个大零件出炉

第一个大零件出炉

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完整的下足

完整的下足

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下足和脚的组合

下足和脚的组合

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 楼主| 发表于 2021-4-19 21:45 | 只看该作者
今天没有来得及准备,发几张存图凑合

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 楼主| 发表于 2021-4-20 21:47 | 只看该作者
接着来:
这个机甲与我以前设计的作品有点不同,以前做的几个机甲都是无人型,但这个机甲给它增加了一个驾驶员,使它的规模更显庞大,因此我为它单独的新开了一个子项目,名字叫《通勤》,从名字就可以知道这是一个通用型机械,它在我其它的作品也有出现,因为零件多且小,着实花了好大功夫,加工的时候简直是倍觉煎熬,断了好多刀,想了好多办法装夹,仍感觉艰辛,出来后效果还不错,但仍有提高的空间

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通勤比例图

通勤比例图

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头

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令人头大的小零件

令人头大的小零件

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整体效果

整体效果

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效果还可以

效果还可以

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效果还可以

效果还可以

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效果还可以

效果还可以

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效果还可以

效果还可以
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 楼主| 发表于 2021-4-22 22:07 | 只看该作者
接着来:
本来我还为这个机甲设计了一整套的武器系统,后来觉得东西实在太多,便舍弃了一个机炮,其实,这些武器都是一些形而上的东西,完全照搬真实的武器系统也不可能,因为任何一件武器都足够另开一个项目了,所以这些武器都只求神似而不求真实,您大可以一笑而过
最近事情挺多,更新会稍慢,见谅

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导弹和挂架正面

导弹和挂架正面

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导弹和挂架背面

导弹和挂架背面

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烟雾弹和导弹挂架

烟雾弹和导弹挂架

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烟雾弹

烟雾弹

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安装效果

安装效果
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 楼主| 发表于 2021-4-23 22:28 | 只看该作者
接着昨天的来:这一期尽是高难度的零件,不但体积大,厚重,装夹困难,加工时间也特别的漫长,甚至出现了四面,五面加工的逆天零件,尽管在做设计时就发现了,但改来改去的没有本质的变化,时间耽搁了好久,特别是头罩,几乎的推翻了原有的设计,但效果仍不算特别理想,后期还需要一步一步的改正



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引擎,令人头皮发麻的四面加工

引擎,令人头皮发麻的四面加工

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从另一个角度看

从另一个角度看

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组合好的样子

组合好的样子

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组合好的样子

组合好的样子

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双跨,也是一个超厚的零件

双跨,也是一个超厚的零件

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双跨

双跨

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头罩:令人闻风丧胆的五面加工

头罩:令人闻风丧胆的五面加工

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组合好的样子

组合好的样子
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 楼主| 发表于 2021-4-24 22:15 | 只看该作者
接着来:
我实在太喜欢上半身双跨的硬朗,线条分明的结构了,简洁且充满力量,今天再分享几张上半身的效果图
这个机甲的分体结构快介绍完了,仍然感觉好多东西没写清楚,接下来会有一些电子部分和基本动作的介绍,不过,这段时间比较忙,码字还是次要的,主要是摄影,一个人摆弄,装机,查看效果,想快也快不了,见谅

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上半身部分

上半身部分

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双耳

双耳

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上半身部分

上半身部分

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上半身部分

上半身部分

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把《通勤》也装上了

把《通勤》也装上了

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上半身

上半身
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 楼主| 发表于 2021-4-25 22:15 | 只看该作者
今天会让大家失望了我是不是一直在自言自语?那些路过的人能不能冒个头打个招呼?
今天把去年集下来的几个机甲样板拿出去氧化了,所以没有新照片出来,放几张以前的照片,稍微自怜了一下,回顾自己以前做的机甲,轻,中型,标准型,重型一应俱全,成功的不少,失败的也一样多,理智告诉我要设计一些简洁,新奇一点的机甲,但内心一直想做一个集大成的作品,结果是设计越来越复杂,零件越来越多,这大概是一种情怀作怪吧。《霸道》就是这样的产物,它承托了这个时期我的梦想,它和三年前我创作《咆哮》的心情一模一样,如无意外,它最终也会成为摆在最显眼的那个位置上《咆哮》的陪伴者,这样,至少它不孤独了
好了,感慨完了

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重型机甲的零件太多了

重型机甲的零件太多了

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咆哮的素胚

咆哮的素胚

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零件

零件

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第一次做履带

第一次做履带

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重型和轻型机甲的对比

重型和轻型机甲的对比
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