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图 文 / DoFlying
大家好,今天给大家分享一只喵星人, 请看下图。
为了找寻粘在自己尾巴上的卡片,这只喵星人陷入了一种自旋状态。航模中的自旋状态也是比较多的,汉诺螺旋也是其中一种,和这只喵星人一样,脑袋不停地追尾巴。那么汉诺螺旋具体是什么呢,请看下图:
这就是汉诺螺旋,配上拉烟是不是很美爆了!
那么我们如何飞出这样的螺旋呢?
无一例外,动作都是由进入、动作、改出三部分组成,接下来从这三部分与大家讨论讨论。
进入
汉诺螺旋属于一种自由落体的运动,在这个过程中,飞机保持侧飞状态并旋转。所以,我们首先要使飞机进入自由落体状态,在高度较高的情况下,使飞机的机头朝向大地,进入一种自由落体的趋势的状态。因为是该动作是旋转的,所以我们还可以增加一点旋转的趋势,使其更好地能进入动作,最简单的方式就是打一点副翼了。
动作
这部分是重点了,上面的进入中已经有自由落体和自旋的趋势了!现在是机头朝下的,但是要使其成侧飞状态,所以我们就需要方向舵的帮助了。侧飞状态要使机头追机尾,我们就需要升降舵了。但是根据飞机侧飞的的经验来看,侧飞中,机翼总是会自己发生一定幅度的滚转,所以我们还需要压一定的副翼。
改出
先介绍一种简单的改出方法。在动作进行一定时间后,预留一定的高度。方向舵、升降舵回中,保持副翼滚转几圈后,拉杆改出。也可以直接进入倒飞尾旋的状态,再根据尾旋改出的经验来进行改出。
连起来的GIF图如下
日本手
美国手
从起飞到汉诺螺旋到降落
美国手
日本手
总结
汉诺螺旋对各舵量的大小非常敏感,尤其是副翼,模拟器中副翼是比较大的。实际飞行中,通常都打的比较小,这个根据飞机不一样,舵量大小也会有所区别。在实际飞行前,一定要在模拟器中熟练操作过后,再进行尝试。
最后祝大家都能飞出漂亮的汉诺螺旋!
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