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用三轴做点有挑战性的模型

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楼主
发表于 2010-12-15 15:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前几天用3轴机做了个人头,那个是对称的模型。可是那些更为美妙的东西如何呈现呢?
有些事物是可遇不可求,意外的让我发现我过去的电脑模型有一个片段可以被用很巧妙的角度切分,切分后的物体竟然还基本处于3轴机的加工范围。真是开心啊,一直都在电脑里看到的东西,竟然也将要蹦了出来。让我看看它到底长什么样吧。:em15:



找了块松木,有点厚,还是让机器把它弄薄,3mm的铣刀铣这个,花了很长时间,又想买带锯了,有带锯就10秒钟的事,这个却干了半个钟头。

[ 本帖最后由 Lancrey 于 2010-12-15 15:20 编辑 ]

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沙发
 楼主| 发表于 2010-12-15 15:11 | 只看该作者

毛簇簇的是什么?

让人很没有信心啊。

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3
 楼主| 发表于 2010-12-15 15:12 | 只看该作者

咦?!

:em15:
变光了噎!好像有生命一般。

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4
 楼主| 发表于 2010-12-15 15:13 | 只看该作者

合并,打磨

:em15:

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评分

参与人数 2威望 +3 收起 理由
guoliqun + 2 不错不错
coolmao + 1 细节不足..传个模型给俺也玩下

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5
 楼主| 发表于 2010-12-15 15:14 | 只看该作者

转身看看

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6
 楼主| 发表于 2010-12-15 15:15 | 只看该作者

给人鼓舞啊

看来只要耐心的合理的分块,即使是全身都可以做的哦!

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7
发表于 2010-12-15 15:15 | 只看该作者
合并,打磨,真是好主意啊!
8
 楼主| 发表于 2010-12-15 15:17 | 只看该作者

全文完

DSC_0020.jpg (28.16 KB, 下载次数: 33)

DSC_0020.jpg
9
发表于 2010-12-15 15:20 | 只看该作者
歪了古德
10
发表于 2010-12-15 15:25 | 只看该作者
细节不够.不于加分...:em15:
11
发表于 2010-12-15 15:30 | 只看该作者
确实细节不够,看不出公母:em15:
12
 楼主| 发表于 2010-12-15 15:48 | 只看该作者

细节不足是因为我的球头刀太粗了,用3.175的球头。

另外那个木头也松软。
13
发表于 2010-12-15 15:54 | 只看该作者
good
14
发表于 2010-12-15 16:00 | 只看该作者
哈哈 换个标题 来的色狼会更多:em14:
15
发表于 2010-12-15 16:01 | 只看该作者
不错 不错:em26: :em26:
16
发表于 2010-12-15 16:15 | 只看该作者
:em26: :em15:
17
发表于 2010-12-15 16:22 | 只看该作者
有条沟?:em15:
还是赞一个,不是鸡鸡好,而是脑力好啊:em26:
18
发表于 2010-12-15 16:32 | 只看该作者

回复 6楼 Lancrey 的帖子

好人,要关键部位饿
19
发表于 2010-12-15 16:36 | 只看该作者
唔,细节决定成败:em15:
本次不加分
20
发表于 2010-12-15 16:40 | 只看该作者
不小心发现正面的年轮纹位置好巧啊,故意的:em22:
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