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2.3 像真遥控模型表演赛(项目代码:JY)
2.3.1 任务概要
参赛者使用遥控(鼓励第一视角遥控FPV 模式)固定翼像真模型
飞机,完成起飞、投弹、自选动作表演和钩索着陆。根据模型像真度
,起飞和航线飞行情况,空投精确性,自选动作难度和完成质量,钩
索动作完成质量等评判技术水平。(自选动作选择范围和难度系数见
比赛程序细则)。
2.3.2 比赛规则
2.3.2.1 像真机系统要求
1) 像真机样式:型号不限(鼓励使用舰载像真机),须安装可自动
放下的拦阻尾钩,安装投弹装置;
2) 像真机尺寸:不限;
3) 起飞重量:2~25kg(含油料、电池及要空投的物品);
4) 动力装置:除火箭式发动机外不限(电动动力额定电压不超过
44.4V);
5) 控制方式:遥控(鼓励使用FPV 功能);
6) 引导方式:不限;
7) 起飞方式:除手掷起飞外不限;
8) 着陆方式:拦阻着陆区钩索着陆;
9) 数据传输:不限。
2.3.2.2 系统使用频率要求
系统使用频率应符合中国国家无线电管理委员会的频率分配规定
,参赛者应在规定时间上报系统使用频率,一经上报不得更改。现场
不能随意开机,届时赛场将备扫频仪和GPS 信号监视设备,违例者将
被取消参赛资格。
2.3.2.3 比赛场地
空投区中设置1 号、2 号投弹靶,1 号靶高3m 宽2m,2 号靶高
2m 宽1m。使用200g 弹体以一定速度击中1、2 号靶上端可将其击倒
。动平台不移动,固定在50m 移动区中间位置。
其它场地条件同固定翼类竞技。
2.3.2.4 比赛方式
比赛时每队上场队员(包括机务、应急遥控操作手和地面站操作
员在内)不得多于5 人。参赛者进场后在规定时间内完成飞行准备,
每一轮比赛飞行时间小于等于5mins,具体安排见比赛程序细则。
起飞点位于起飞跑道中心区附近,飞机在起飞线起飞,着陆以拦
阻着陆区1、2 索之间的区域为理论着陆点,如图3 所示。起飞和着
陆方向固定。
像真机从起飞线开始向西滑跑起飞,穿过起飞限宽门后,向跑道
北侧限定空域建立飞行航线,飞行高度不超过200m。在规定的飞行
时间内自行决定航线形状和动作类型,但投弹和从东向西的拦阻着陆
动作都只能实施一次。
“航弹”由参赛者自行准备,要求其颜色鲜艳,重量200~300g
。每轮只投1 枚弹。
2.3.2.5 名次评定
飞行比赛共进行两轮,取两轮成绩的平均值记入总分,如果成绩
相同则以单轮成绩高者列前。
2.3.3 评分要点
总分1000 分,根据像真机起飞、投弹、自选动作表演、钩索着
陆全过程,综合考虑模型像真度、起飞着陆控制的稳定性、空投物品
的精确性、自选动作难度和完成质量等内容评分,考虑飞行表演可观
赏性等设加分、减分项。
单轮分值=(起飞评分Q+投弹评分T+自选动作评分Z+钩索着陆
评分G)×像真度系数x+评分加减项P
系统设计报告作为评分参考,设计报告评分第一名,可获得额外
一次预赛的尝试机会。每个评分项以多名评委(去掉最低最高分)评
分的平均值计入总分;最终按总分高低取名次。
2.3.3.1 像真遥控模型系统设计报告要求
参赛者应提供像真机介绍电子版、纸质版及2mins 的视频(含试
制过程、实验试飞等),介绍文本正文字体宋体小四,最多2000 字
符。
介绍的内容应包括但不限于以下内容:
1) 本型号舰载机上舰使用、试验的历史或本型号陆基飞机改装上舰
的可行性探讨;
2) 原型机及像真模型的照片、三面图;
3) 本架机和本队的介绍。
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