本帖最后由 alden 于 2017-2-7 15:37 编辑
影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。
摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。
办法1:无线遥控
办法2:自拍模式
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
具体方法:
在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还可能有很多别的方法。
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。
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最后,还有一个不宜提倡的方法处理镜子:把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子。
作为“摄影”,此法有待商榷;作为商业用途,此法能让客户更满意。
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