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Betaflight 3.1.X “反重力”参数详解

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楼主
发表于 2017-4-30 00:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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本文源自约舒华·邦德威尔的youtube教学视频,由于是听译,不是一字一句都翻译出来,但是把关键的意思应该都翻译到位了,这个暂时还没有找到书面的材料,尽快的把这个关键信息传递出来!

=========开始了!耳机戴好!键盘敲起来!==========

不要被这个参数名字骗了。。。它不是让你的飞机能够对抗重力3D飞行,或者是能上你悬在天上飘啊飘和失重一样。

我们知道在我们猛轰油门,或者猛收油门的时候,飞机的高度会发生变化,这个时候会发生一些事情比如(油门会干预俯仰方向,使得俯仰角度发生变化)。你可以把你的I值,设置到10左右,飞一下就能很明显的看到这个现象。

有时也会是yaw方向角度发生变化。这个时候最好的方法就是增加I值,增加I值可以抑制这种飞机在轴线方向的漂移,但是我们也知道,这个I值不是越高越好,高了飞机的动作会很硬,或者引起震颤。

这个原因是一直以来都存在的,因为I值的响应是很慢的,I值只能纠正一些缓慢的漂移(这个也是I值的作用),但是当你猛轰猛收油门大机动飞行的时候,I值根本就跟不上飞机的机动变化。P值的响应非常迅速,但是P值的作用时间很短,它无法纠正轴线上面累积起来的漂移,为了解决这个问题,BF引入了Anti_gravity这个参数。

之所以叫“反重力参数”,主要是考虑你突然加油门弹射飞出去,或者收油门掉下来,看上去你就是在飞跃,有点反重力的意思,所以取了这个名字(译者注:老外真是脑洞大开)

这个anti_gravity_gain的作用,是当你在一瞬间短时间的时候,快速的移动油门的时候,这个gain参数会短暂的将I值迅速的增大,获得一个很高的I值。意味着当你油门增加最需要I值的时候,这个参数会迅速的将I值放大。但是当你平飞或者油门变化不大的时候,你可以保持一个很小的I值。

接着约舒华就演示了一下I值从30~60(60他认为已经很高了),主要是加油门,然后迅速收到零的,这是从FPV里面看到飞机在收油的时候是在左右飘的。30比较明显,60以后好一些,但是从FPV里面还是能看出来(他用了一棵树当参照物,很明显)

然后把anti_gravity_gain = 2.0 再搞了一次,还是用一棵树当参照物,做一个弹射的动作,可以看到几乎没有漂移,飞机几乎是固定位置的,然后让飞机倾斜一些角度,可以发现在roll方向有很小的一点点漂移。

然后这个约舒华建议把所有的飞机都引入这个参数调整,这个值可以在2,2.5到3之间都可以。(是多少就是当引入这个I值的时候,放大多少倍)。他也说到,有些飞机的D flaut参数是设置为零的,可能造成飞机进入横滚以后,因为引入了这个参数,造成I值溢出,就一直横滚下去直到炸鸡。这个几率很小,约舒华自己的飞机弄了一圈说没有这个问题,他认为anti_gravity_gain 在2~3之间是安全的。或许这个功能需要更多时间来完善,就会很完美了。

解释一下anti_gravity_gain 后面的2 和3 是什么意思,这里的2 和3 就是加倍的意思,也就是当这个参数生效的时候,I值会和这个gain的设置值相乘以后,把这个I值引入PID计算。如果I值是30,gain是2,那么当这个作用生效的时候,I值就变成60。

约舒华建议你PID的I值,按照普通飞行的I值设置就可以了。然后来做一些弹射,瞬间坠落,等等大油门变化量大机动动作,来看飞机的漂移,然后把anti_gravity_gain 慢慢的增大来试试这些情况有没有改善。按照他的测试结果,gain的值从2~5,总能解决你的问题。(5都是乘以5倍了……%)

还有一个参数是anti_gravity_gain_threshold 默认值是35,这个参数是用来检测你的油门变化幅度的,然后来决定是不是要启用anti_gravity_gain的加成,注释是当你的油门变化率在百万分之一秒的时间里面(还是十分之一秒的时间内,这个没有听的太清楚)你的油门变化率超过35%,那么作为一个引入gain的判断标准。所以这个值越小,你的油门变化比较慢的时候,这个gain的参数就引入了,你的这个值越大,你的油门得变化的比较快,这个gain参数才能引入。

约舒华建议这个参数保持默认,因为如果设置的比较小,可能你油门动的比较慢的时候,I值就开始翻倍了,忽然发现飞机怎么锁定了,动的很机械。设置的比较高的话,你需要I值增加,但是就是不来。这个默认参数至少是经过测试的,适合大多数人,如果你不是特别清楚自己在干什么的话,还是保持默认吧。

约舒华建议这个anti_gravity 功能生效的话,最好在OSD上面做个显示,这样至少你知道怎么样的油门变化,这个功能就参与PID计算了。然后你就知道应该怎么改这个参数了。反正约舒华建议不要修改threshold,就只修改gain就可以了。他建议gain的值对于大多数飞机来说,2~2.5就足够了(毕竟2都是I值翻了两倍嗯,虽说是一瞬间的事情)

所以这个anti_gravity(反重力)听上去是个很酷炫的名字,实际解决的就是一个飞机在大机动情况下瞬间增大I值提高大机动下的轴向抑制漂移的问题。

考虑到BF固件3.1.5和3.1.6里面,anti_gravity_gain=1.0,这就基本是禁用了。
3.1.7里面 anti_gravity_gain=3.0 模型这也有点高了,其他版本没有刷过,详情可以查阅一下我翻译的更新说明。

当然建议还是刷3.1.7吧,可以设置一个辅助开关来关闭这个anti_gravity功能,这样就可以试试看手感变化了。

PS:需要注意的是,3.1.7 固件,默认PID数值改变了,Pitch 和Roll 的D值分别为35和30,这个D值相对较高一些,可以有效的抑制洗桨震颤,当然也会造成飞机姿态过于锁定,恢复到原来默认的21~22,飞起来基本一致,但是飞power Loop最后那改出的一下,洗桨震颤还是比较难避免。
另外3.1.7,PID感觉算法修改过了,按照3.1.5调整好的P值全部都偏小,需要放大很多飞机修正的力度才够用。另外加上反重力参数的影响,基本上可以说原来调整PID的步骤和经验,都需要调整才能适应新的固件变化。现在飞3.1.7大约有将近2小时的飞行时间,总体感觉PID调试就是P需要放大,D大一些没有太大关系,电机不会过热。I基本可以保持非常小的数值基本可以不用调整(反正有反重力参数么)。



祝大家飞的开心!



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发表于 2020-3-8 22:12 | 只看该作者
支持讲解帖
61
发表于 2019-6-20 15:43 | 只看该作者
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60
发表于 2019-6-18 17:50 | 只看该作者
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU2Mjg5OTUwMw==&mid=2247483704&idx=1&sn=0dfc68aa5f918bc8cd11ba9047232dbb&chksm=fc633e78cb14b76e0547fa6c14c0079fbcf44c3c524a97f5fb33daa7e457d35aa3f384e22e6c&mpshare=1&scene=1&srcid=&pass_ticket=l9ZyNYPi0H31XKprcweT%2FM6R2jHrrpIttFGmipAgvoS1JPCNwh1BRiPCZquTFE1v#rdhttps://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU2Mjg5OTUwMw==&mid=2247483704&idx=1&sn=0dfc68aa5f918bc8cd11ba9047232dbb&chksm=fc633e78cb14b76e0547fa6c14c0079fbcf44c3c524a97f5fb33daa7e457d35aa3f384e22e6c&mpshare=1&scene=1&srcid=&pass_ticket=l9ZyNYPi0H31XKprcweT%2FM6R2jHrrpIttFGmipAgvoS1JPCNwh1BRiPCZquTFE1v#rd

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发表于 2018-11-27 09:21 | 只看该作者
Mark一下,感谢分享
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58
发表于 2017-8-2 13:54 | 只看该作者
你好,能发一份F3  3.1 的固件给我吗?谢谢!  邮箱 156723107@qq.com
57
发表于 2017-7-18 10:39 | 只看该作者
cc3d我怎么设置也反不过来,f3飞控倒是简单设置一下就好飞
56
发表于 2017-7-5 10:59 | 只看该作者
好帖,好回复,赞
55
发表于 2017-7-4 10:34 | 只看该作者
好帖子  评论也有精彩解答
54
发表于 2017-7-3 11:47 | 只看该作者
直冲青天 发表于 2017-7-3 09:25
谢谢楼主分享,学了很多。发现国内有人从油管搬来一个调PID的视频,还配了中文字幕,看起来舒服多了,感觉 ...

强,点赞,有视屏就直观多了

53
发表于 2017-7-3 09:25 | 只看该作者
谢谢楼主分享,学了很多。发现国内有人从油管搬来一个调PID的视频,还配了中文字幕,看起来舒服多了,感觉调得方法,跟论坛上大家分享的差不多,可以对比一下,链接是?spm=a2hzp.8253869.0.0[/url]
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 楼主| 发表于 2017-6-29 13:02 | 只看该作者
兔蛋 发表于 2017-6-10 11:52
想问下楼主
modes 里的 anti gravity 开关设置是点亮是关还是熄灭是关
点亮和熄灭在CLI里查看 anti gravi ...

和其余飞行模式一致,点亮为打开
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 楼主| 发表于 2017-6-29 13:02 | 只看该作者
蜗牛蜀黍 发表于 2017-5-18 09:12
把原视频连接分享一下啊。

https://m.youtube.com/watch?v=SmSWZFjXBGM&feature=youtu.be

额,前面贴过
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发表于 2017-6-11 07:30 | 只看该作者
l917931 发表于 2017-4-30 12:41
请教一下,我的飞机在打ROLL进行翻滚的时候,突然会不受控的进入快速连续的翻滚,已经因为这个炸过一次机了 ...

我也是跟你一样的问题只不过我用3S就没有问题用了4S就会出现这个问题
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发表于 2017-6-11 02:37 | 只看该作者
zaq321 发表于 2017-4-30 00:27
怪不得升级之后感觉很怪,又改算法,

3.1.7怎樣調都會抖動,刷回3.1.6
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48
发表于 2017-6-10 11:52 | 只看该作者
想问下楼主
modes 里的 anti gravity 开关设置是点亮是关还是熄灭是关
点亮和熄灭在CLI里查看 anti gravity gain 的值都不变
47
发表于 2017-5-19 01:06 | 只看该作者
厉害了 谢谢分享
46
发表于 2017-5-18 09:12 | 只看该作者
把原视频连接分享一下啊。
45
发表于 2017-5-18 08:53 | 只看该作者



这确实没有玩过!!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2017-5-14 06:13 | 只看该作者
kenlin2013 发表于 2017-5-11 15:51
请教楼主,若在全油门迅速零油门然后利用惯性让飞机弹高或弹远这个模式有用吗? D值是否要调低?

有用,就是为了迅速加减油门时的减少机头左右漂移的程度,减少D值要看实际飞机是否发生震颤。
这个参数解决的是I值的问题。
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