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首先声明一下是我感觉:先用SW零件做成一个个的零件,再在装配体中组合,组合的过程中出现问题要回过头来修改零件,最终形成这么一个飞机整体模型。最后把每个零件的平面输出CAD做激光切割。这是一种方法。第二种方面就是用SW曲面建模先建出飞机整体模型,之后再做机身和机翼切割,生成每一段的肋骨形状,在通过肋骨形状做出各片肋骨的零件,再在装配体中组合,查看啮合指标,回头修改各个零件,最后在输出至CAD做激光切割,不知我说的对不对,请大师点评。我以前做过船模的SW,就是这么设计的,船模比航模要简单很多。
航模我是用3DMAX设计的,用的是第二种方法,折纸法制作KT仓身机已经实验成功。
参考链接:http://bbs.5imx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1447704
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