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请教一个推重比问题!!!

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楼主
发表于 2010-7-1 10:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我是新手,请问大家,像真航模飞机一般达到多大的推重比就可以无拘无束的爽飞了呢?谢谢!
比如说飞机+设备全重800克左右,需要多大拉力的电机呢?1200?1500?

[ 本帖最后由 wang_da_hui 于 2010-7-1 10:09 编辑 ]

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发表于 2012-10-19 20:56 | 只看该作者
学习了,潜水中
27
发表于 2011-6-2 01:41 | 只看该作者
26
发表于 2010-7-3 13:42 | 只看该作者
大于等于1就能爽飞哦:em15:
25
发表于 2010-7-3 13:17 | 只看该作者
战斗机1.2以上
运输机0.3都能飞
得看你的翼型,升阻比越大,需要的动力越小。
24
发表于 2010-7-3 00:02 | 只看该作者
新做的50级板机推重比有2.4:em24:
23
 楼主| 发表于 2010-7-2 23:57 | 只看该作者
原帖由 鱼春 于 2010-7-2 21:27 发表
我补充下吧,如果是上单翼的练习机,0.7以上的推重比就可以飞了。

0.4的话,都能飞,不过新手是飞不了的,转弯要转好大一个半径。

如果是下单翼的话呢,一半1左右的推重比就okay喇。

学习了,谢谢。
22
发表于 2010-7-2 21:27 | 只看该作者
我补充下吧,如果是上单翼的练习机,0.7以上的推重比就可以飞了。

0.4的话,都能飞,不过新手是飞不了的,转弯要转好大一个半径。

如果是下单翼的话呢,一半1左右的推重比就okay喇。
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发表于 2010-7-2 21:05 | 只看该作者
又学了点东西:em26:
20
发表于 2010-7-2 20:55 | 只看该作者
学习了:em26:
19
发表于 2010-7-2 15:30 | 只看该作者
一般是0.8左右
18
发表于 2010-7-2 15:27 | 只看该作者
:em15:
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发表于 2010-7-2 12:11 | 只看该作者
绿头苍蝇说得好,不好控制的力量还不如没有力量。
目前我觉得对于无刷飞机来说还算好,受电机特性所赐,飞起来以后是需要一定转速来维持飞行速度,这个时候油门就得推高点,而电机负载也不大,只有速度下来了,桨负载上去以后才会出力。主要是桨距不能选大了,否则的话总是给电机负载,倾向于速度而不是拉力了,不是玩动作的风格了。
16
 楼主| 发表于 2010-7-2 11:37 | 只看该作者
原帖由 reberca 于 2010-7-2 09:58 发表
Lz新手就追求爽飞啊,那要多准备几台练了

是啊是啊,你说得对。呵呵
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 楼主| 发表于 2010-7-2 11:15 | 只看该作者
原帖由 John42 于 2010-7-1 10:39 发表
滑翔机推重比0.4左右就可以升空了。当然做不了特技动作。

谢谢
14
 楼主| 发表于 2010-7-2 11:13 | 只看该作者
原帖由 seifer 于 2010-7-1 10:31 发表
保守估计推重比高于 0.7-0.8固定翼就能起飞。大于 1就可以垂直起飞(当然还得看舵面是否能够操控)。
推重比=推力/飞机重量
一般来说大于1怎么飞都行。我有台固定翼 自重500克左右,最大推力 990克,推重比接近2。

谢谢!
13
发表于 2010-7-2 09:58 | 只看该作者
Lz新手就追求爽飞啊,那要多准备几台练了
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发表于 2010-7-1 15:07 | 只看该作者
不需要,推重比过大的话平飞油门太低,油门的精度会受到影响,如果经验不足的话也容易造成动作幅度过大。正常布局采用合理翼型的模型飞机,有0.6的推重比就能飞得很舒服了,假如有0.8的推重比,就能飞出不少花样了。
11
发表于 2010-7-1 15:06 | 只看该作者
没算过,只会玩。
10
发表于 2010-7-1 14:51 | 只看该作者
LZ问的是爽飞。我觉得要爽飞,推重比应该在1。2左右。能飞的推重比主要看个人手艺。以前我有个飞机0。4的推重比就能飞。
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