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我有过电池耗尽炸机的经验,当电池完全耗尽时,飞机是锁不住头的,最后应该是痛苦的将头扭向一边,
楼主的视频没这个现象,30米左右的轻微晃头不算的,应该不是断电所致。
而且,个人感觉最后落地的时候还是带动力的,要不从20米把飞机直接丢下来你就知道自由落体会是啥情况了。
初步推断
这是吃涡旋了,
试想一下,螺旋桨向下持续做功,导致飞机下方空气浮力急剧下降,你电机要不断提升转速来克服这一不利局面,
悬停时还好,处理数据量还是柔和上升的,***下降时,处理的数据量会暴增,
因为多轴至少现在还是不可变螺距,就等于是丢弃一部分动力让飞机柔和下坠,
飞机又下坠又晃荡,最终会导致主控算不过来,而后就不可以给小朋友玩了~
;P
所以,我个人高速降落的时候是跑一个航线的,你画圈也行,来回推拉也可,别让飞机呆在一个点上就行。
WKM的计算比NAZA2更靠谱一些,对涡旋的计算克服也更为有力一些,这个我有过切身体会,不是和NAZA比,是和老三飞控比(老三是谁家自己琢磨哈)
我装过一个挂6D的六轴,当时老三刚复活,看他们版块生龙活虎,那时我又刚炸了几台WKM,于是就入了个老三飞控,就飞了一次,我勒个去,打死我也不敢再飞第二次,秒速2米下降直接吃涡旋到180度转头,还是那种带着荡漾的转头,当时就以为要完蛋,幸好那时已经不是小白,及时采取各种措施救回来了,后来给这个机架换了金属板WKM,4米秒的降速,至少能锁住头。
比较过了,也就死心了,都是一个 的一嗷 样,没有不靠谱,只有更不靠谱~
有兴趣我可以把老三飞的那段视频给你看~
:)
以上是尽量简化的说法,不一定完全精准,适合初步的理解。
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