打开手机扫一扫
原帖由 herong987 于 2011-4-15 18:01 发表 同问 同感谢
欢迎继续阅读楼主其他信息
举报
原帖由 anlar 于 2011-4-14 22:36 发表 坐姿的人四轴还雕不好。因为有些地方只能从上面和下面掏:em15:
原帖由 GLC5151 于 2011-4-15 21:11 发表 问一下楼主你这个刀路是直线的,有没有试过螺旋刀路,效果哪种好些
原帖由 xwdwy 于 2011-4-16 00:24 发表 脚趾头缝隙那个地方。怎么实现的?还有,头部顶端 雕刻完毕了 ,手工修理?
原帖由 anlar 于 2011-4-15 21:47 发表 取决于模型。大部分情况直线好一些。螺旋的有些地方步距太大。 而且一般旋转轴没有X轴快,用直线效率高
原帖由 gbjs 于 2011-4-16 11:48 发表 赞同楼主的解释,我补充一点对于有回差的A轴直线加工好,因为A轴只向一个方向转动一圈就完成了,这样避免了回差的副作用。
原帖由 elediy2008 于 2011-4-16 12:14 发表 楼主是时候把两张人像图合成3D图的技术放出来了 呵呵
原帖由 闲云孤鹤 于 2011-4-16 11:33 发表 太经典了,学习中,正在完成4轴雕刻机
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
查看 »