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楼主: red999
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今天两架688爽飞,不错。

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21
发表于 2006-11-5 01:29 | 只看该作者
原帖由 nowhereman 于 2006-11-4 21:29 发表

好专业的设备,快把我今天的倒剪草靓照贴出来啊:em24:

欢迎继续阅读楼主其他信息

22
发表于 2006-11-5 01:59 | 只看该作者
原帖由 nafam 于 2006-11-5 00:42 发表
尾舵机的负载大致等于大桨的反扭力,与尾桨转速无关。

大桨的转速变高,反扭力增加,尾舵机的负载更重,与大桨有固定传动比的尾桨转速同时变高——不要把因果搞反了。

跟桨速还是有关系的,试想一下,如果大奖的反扭力相同,那么转的快的尾桨在边距的时候是不是会吃力些呢?:em22:
23
发表于 2006-11-5 02:01 | 只看该作者
原帖由 特帅呆王子 于 2006-11-5 01:03 发表
688的锁尾比较难调,,今天我们飞的是出现了这个情况
我观察了一下尾巴的2个球头松紧不一致,是追尾的主要原因。
可惜今天没来得及倒一把688 。:em15:
抛开尾巴的问题688的整体是相当不错的,双桨不用调。。稳

如果厂家不改进,就搞亚拓的尾巴换上不就OK了?:em15:
24
发表于 2006-11-5 02:20 | 只看该作者
原帖由 nafam 于 2006-11-5 00:42 发表
尾舵机的负载大致等于大桨的反扭力,与尾桨转速无关。
...



原帖由 绪文 于 2006-11-5 01:59 发表

跟桨速还是有关系的,试想一下,如果大奖的反扭力相同,那么转的快的尾桨在边距的时候是不是会吃力些呢?:em22:


这是说悬停和一般航线,“静”或者叫匀速运动的状态,“动”的3D的看20楼
25
发表于 2006-11-5 02:46 | 只看该作者

来了来了

喝酒回来继续上图,倒飞三剑客




最惨烈一炸
26
发表于 2006-11-5 08:17 | 只看该作者
都是高人啊!!!!!!!!!!!:em26: :em26:
27
发表于 2006-11-5 08:28 | 只看该作者
摄影那是相当的专业:em24:
28
发表于 2006-11-5 09:31 | 只看该作者
如果高速尾桨好为什么亚托450这台著名的世界知名3D机还要重新开模改减速比,这不是没事找事吗?:em17:
29
发表于 2006-11-5 11:24 | 只看该作者
地球人都知道:loveliness: 不改它射桨啊。
30
发表于 2006-11-5 16:50 | 只看该作者
没必要争来争去了,有钱搞SE,没钱搞688,完毕!不过想想,一个2900,一个才七百,玩起来差不太远…………

[ 本帖最后由 sugarman 于 2006-11-5 16:51 编辑 ]
31
发表于 2006-11-5 16:55 | 只看该作者
真厉害居然可以倒飞
32
发表于 2006-11-6 00:29 | 只看该作者
原帖由 vidct 于 2006-11-5 09:31 发表
如果高速尾桨好为什么亚托450这台著名的世界知名3D机还要重新开模改减速比,这不是没事找事吗?:em17:

呵呵,改了.不能说明什么设计理念和针对设备要求都不一样,SE针对中高端配置在发展:loveliness: :loveliness: :loveliness: 在说了SE也并非完美之躯,在他身上也不是什么设计都是好的,.....................
33
发表于 2006-11-6 02:37 | 只看该作者
原帖由 nowhereman 于 2006-11-4 21:36 发表
现场调试的那一架出现尾巴抖动的情况,倒过来的时候电机不够力炸了,重量大啊,不过损失不大,主横轴歪了,脚架废了,其他没事,还蛮结实的:em15:

真正炸机的原因是平衡翼的重锤没有调整到最里面!:em20: 造成鸡鸡3D模式飞行时油门反应迟钝!:em03:

[ 本帖最后由 gxlzhdx 于 2006-11-6 02:39 编辑 ]
34
 楼主| 发表于 2006-11-6 14:40 | 只看该作者
飞3D时应把重锤放到最里面,操纵灵活。大意了!:em25:
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