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船体基本上是依据切割好的船体三视图做草图图片,曲面建模,封闭成实体再抽壳,建好一半船体再镜像合并成完整的船体。上层建筑绝大部分是实体建模,个别部分也是曲面建模。这样完成所有零件模型,再分步骤建立装配体,最后组装成完整的模型。这里,各零件模型的建立,依据也是切割好的图片做草图,依据同一比例的草图图片,建好的模型组装时不会出问题。要想3D打印,所有零件模型要考虑内部空间和结构的处理,还要考虑打印时模型在打印平台上成型摆放的方向。螺旋桨建模也不难,你查一下百度经验就能找到教程,说得很清楚。
再有,为了方便交流,大部分图片截图时都保留了左边的特征树,你分析一下也能看出来建模的思路和过程。
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