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楼主: th1103th
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船高速为什么会跳

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21
发表于 2010-7-5 22:14 | 只看该作者
:em23: 怎么问这么个问题,让你光脚站在晒烫的石头上你一样会跳~~~:em15:

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22
发表于 2010-7-5 22:43 | 只看该作者
楼主说的相对片面了一点,6楼补充的比较全面。
23
发表于 2010-7-5 22:49 | 只看该作者
原来船壳还有那么多门道,学习了!
24
发表于 2010-7-6 09:30 | 只看该作者
一直在学习中... ...
25
发表于 2010-7-6 10:16 | 只看该作者
船到了一定速度就会看到 ....灵界,:em16: 所以吓到船也跳起来

贴个符就OK啦:em15:
26
发表于 2010-7-6 10:18 | 只看该作者

回复 27楼 gogo33 的帖子

:em26: 找你这么说想船跑的稳,还有去求道符?:em17:
27
发表于 2010-7-6 10:58 | 只看该作者
LZ说的应该是“临界点”,不是“零界点”~~~:em15:
28
发表于 2010-7-6 18:43 | 只看该作者
坐正听讲
29
发表于 2010-7-6 19:30 | 只看该作者
很多因素……别忘了船体内部的重心配制
30
发表于 2010-7-6 20:38 | 只看该作者

会跳只能说明船没调好

31
发表于 2010-7-6 22:16 | 只看该作者

还有一个因素,就是螺旋桨是否适合与高速。

:em15:
32
发表于 2010-7-6 22:25 | 只看该作者
学了又学、
33
发表于 2010-7-6 23:50 | 只看该作者
补充下,
使用半浸桨时,出轴的长短也影响临界速度。

请老模友补充下,怎么调这些设置能提高临界速度。

偶菜鸟,只是知道会有影响,但不清楚怎么影响,是正面还是负面
34
发表于 2010-7-7 14:15 | 只看该作者
原帖由 MIYO 于 2010-7-6 10:18 发表
:em26: 找你这么说想船跑的稳,还有去求道符?:em17:



怪不得前几天看到一位模友MONO船的照片上面就有几道符的。
35
发表于 2010-7-7 21:21 | 只看该作者
和小时候往水里扔石头片打飘飘的道理一样。速度越高,跳得越高,越远。跟船的平滑度有关,和重心位置也有关,至于输出轴的长短,和重心一回事,轴长,重心相对靠前些,反之亦然。
36
发表于 2010-7-8 19:34 | 只看该作者
领教了,LZ整段文字没有一个标点符号,是现在的潮流?
37
 楼主| 发表于 2010-7-10 09:28 | 只看该作者
- -没办法省时间啊改了看看不是很好又改在反复改了5次以后累都累死了...........
38
发表于 2010-7-11 16:37 | 只看该作者
:em17:
39
发表于 2010-7-11 16:37 | 只看该作者
压块转头就不跳了:em15:
40
发表于 2010-7-11 17:58 | 只看该作者
本人对目前的竞速艇的粗浅认识,来解释下船为什么会跳。(滑行艇)
设计过程大致分为3段,
1 船头部分,船头设计时要考虑到劈浪和排水的因素。船头太瘦,有利于劈浪,增加稳定,但排水不够,容易钻水。船头太肥或太过于扁平,容易起滑,加速度好,但稳定性不理想,船速度上去后也容易造成拍水。
2 船的中段为动力仓,在线形上要过渡到船尾的滑行段。
3 船尾的设计以直线平面为主,断面为平底V形。滑行艇主要就是靠尾部滑行。直线段将近整条船的1/3长。过长会导致船体滑不起来,没有速度,短了会导致船不稳(前后)也会出现船头拍水,简称拍头。
4 V形角的设计,现在有深V,浅V2种。深V有利船的稳定,抗浪性好,但不够灵活,速度慢。浅V则相反,船容易打转,侧翻。
在大致了解滑行艇后,我们就知道船的跳动不是简简单单几个字就可以解释的,也不可能经过简单处理后就可以解决的。除非这船本身的设计就很优秀,这就有100,1000甚至1万的船体,船体的价格包括了设计者本身多年制作设计经验!
5 发动机的安装位置也很重要,发动机的重量和安放位置也直接影响到船头设计的胖和瘦,也可起到调整船的重心,油箱或电池肯定是放在船体重心位置了。船尾是设备仓,舵的长短也能影响船的稳定性,安放的位置还能影响船的灵活性,越靠中间越靠螺旋桨船越灵活。
6 轴线的安置有放中间的,有斜放的,还有整体偏移的,专业的一般采用整体偏移2~3mm。这主要是为了克服螺旋桨带来的扭矩,相对设计时要来的简单点,还有就是在最初设计时,就考虑好,做成左右不对称,右面肥点,增加浮力用来克服扭矩。这需要多年的实际经验和完备的理论数据,不是一般的难。
晕~写到后面有点跑题了,以前做船时的一点心得,不到之处还望老鸟补充,拍砖。
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