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楼主: 348826281
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用SolidWorks设计模型滑行艇的详细步骤

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21
发表于 2010-12-15 20:11 | 只看该作者
:em26: :em26: :em26:

欢迎继续阅读楼主其他信息

22
 楼主| 发表于 2010-12-16 15:58 | 只看该作者
SLDPRT 文件都放在http://www.5irc.com/blog.asp?user=348826281,需要登录5irc

现在的目标是 精确控制 斜升角 沿纵向的分布,最好能像遥控器里的油门曲线一样容易调整。暂时还没理出头绪,不知道怎么实现
23
发表于 2010-12-16 17:19 | 只看该作者
顶一下,俺也用sw

未命名-1.jpg (94.27 KB, 下载次数: 55)

未命名-1.jpg

未命名-2.jpg (75.42 KB, 下载次数: 40)

未命名-2.jpg

未命名-6.jpg (99.76 KB, 下载次数: 32)

未命名-6.jpg

未命名-7.jpg (104.93 KB, 下载次数: 57)

未命名-7.jpg
24
发表于 2010-12-16 17:38 | 只看该作者
感谢LZ和23楼:em26: :em26: :em26:
25
发表于 2010-12-17 10:02 | 只看该作者
这样的贴一定要顶,楼主技术不错。
最近也在学sw,看了很多教程,没有lz写的直观实用,因为我也是在设计模型。

PS:感觉catia在设计模型方面,更自由,更强大。
26
发表于 2010-12-17 10:14 | 只看该作者
[quote]原帖由 K100 于 2010-12-16 17:38 发表
感谢LZ和23楼:em26: :em26: :em26: [/quot
N
在航海模型制做港里见过你?没错吧!
27
发表于 2010-12-17 10:18 | 只看该作者
原帖由 elic 于 2010-12-17 10:02 发表
这样的贴一定要顶,楼主技术不错。
最近也在学sw,看了很多教程,没有lz写的直观实用,因为我也是在设计模型。

PS:感觉catia在设计模型方面,更自由,更强大。

没必要用高档的catia,solidworks已够强大了。
28
 楼主| 发表于 2010-12-17 13:09 | 只看该作者
斜升角的精确控制,用几何关系和尺寸驱动搞定。简单讲就是用样条曲线驱动直线,再用直线的长度驱动角度

首先建立在前视基准面内建立滑行面龙骨的轮廓,并且在需要控制斜升角的地方使用“工具/草图绘制实体/点”布点
图1


在前视基准面内建立斜升角分布图。
画一条水平直线,并添加“竖直”几何关系,使两端与龙骨轮廓对齐
图2



先确定两端的斜升角,在刚才的水平直线两端各画一条竖直直线,标注尺寸,点击右键选择“从动”
图3


用样条曲线连接两端,并调整。这条线的高度代表斜升角分布
图4


在水平直线上和样条曲线之间画竖直直线,选择直线和龙骨轮廓图中的点,添加“重合”几何关系,使之对齐
图5



画一系列直线,对应龙骨轮廓图中的所有点,标注尺寸,点击右键选择“从动”。这线的长度代表斜升角,单位是“度”
图6



接着要获得尺寸的名称
使用“工具/方程式”,点击“添加”,依次点击标注的尺寸,弹出的**框选择“是”,获得尺寸的名称,将其复制到文本文件中备用。点击“取消”退出方程式**框
图7



利用“插入/参考几何体/基准面”,在各点建立平行于右视基准面的平面
图8



然后准备放样所需的草图
在刚才建立的一系列平面内绘制草图,从龙骨轮廓的对应点出发,画一条直线和一条水平的构造线。标注直线的长度并全部统一成100;标注这两条线的夹角,选定夹角后,使用“工具/方程式”,“角度方程单位”选择“度数”,选择“添加”,输入图7中获得的尺寸的名称,注意对应。
图9



完成的效果
图10



使用“放样曲面”,在轮廓里依次点击刚生成的草图
图11



得到很光滑的曲面,在“视图/显示/斑马条纹”下,条纹很光滑
图12




如果要调整斜升角分别,只要在特征树中右键点击斜升角草图,选择“编辑草图”,然后调整样条曲线就行了
图13


效果图
图14


有了光滑的滑行面,然后按照以前的方法裁切就行了

[ 本帖最后由 348826281 于 2010-12-17 13:10 编辑 ]
29
 楼主| 发表于 2010-12-17 13:20 | 只看该作者
我画图都是在“前视基准面”内画船的侧面,船头向右,这样在生成二维图纸时,剖面图会排列成一横排,而且相对应。

二维图纸的修饰(比如隔框的开槽、减去船壳厚度等操作)一般是在AutoCAD里做,因为SW的二维绘图速度比较慢
30
发表于 2010-12-17 13:22 | 只看该作者

好好学习!天天向上!叮叮叮顶!

好好学习!天天向上!叮叮叮顶!:em26: :em26: :em26:
31
发表于 2010-12-21 11:59 | 只看该作者
好技术文章,怎么还不是精华?
32
 楼主| 发表于 2010-12-23 20:10 | 只看该作者
就像开头写的一样,给需要的人。但需要这篇文章的人却很少,对大部分人来说没任何价值,自然成不了精华

原帖由 xxjs 于 2010-12-21 11:59 发表
好技术文章,怎么还不是精华?


斜升角数据
1.敞篷游艇

2.F1

3.FSR



插点别的



33
发表于 2012-10-2 14:08 | 只看该作者
348826281 发表于 2010-12-13 19:46
现在用的方法是直接控制折角线,先手工绘制折角线在俯视图和侧视图内的投影
      图43

cad三维的很棒!
34
发表于 2012-10-2 20:31 | 只看该作者
35
发表于 2012-10-2 20:46 | 只看该作者
学嘢
36
发表于 2012-10-14 21:02 | 只看该作者
顶!!!
这个我喜欢
呵呵
37
发表于 2012-10-15 01:34 | 只看该作者
LZ给个QQ
给个电话!
学习下
38
发表于 2012-10-15 06:41 | 只看该作者
专业人士 有机会 请教 请教
39
发表于 2019-5-6 11:26 | 只看该作者
这个牛逼了,收藏慢慢学习。
40
发表于 2019-5-6 12:18 | 只看该作者
赞一个,工具性知识帖。👍!(然我只是凭经验,知识,想象力来设计、制作实用性的消遣用船模。简、快、省为出发点。)
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