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哥们的贴终于浮上来了,恭喜恭喜!
顺便说说我粗浅的几点理解吧:
1.人类技术史是伴随着材料科学的不断进步而发展的。从历史的角度看,“轻木机”代表了传统材料及其结构/工艺,“泡沫机”代表了发泡塑料及其一体成型结构/工艺,先有轻木机,后有泡沫机。因此,在航模这个小众市场总体容量不会大幅增加的假设下,新生事物挤占/替代老事物的空间,并占有一席之地,是正常现象。另外,还要考虑这个市场也正在被所谓的“无人机”快餐文化所瓜分,因此实际占有纯航模阵地的玩家基数未必比从前多……。
2.从玩家年龄和技能结构看,轻木机玩家很多继承的是把航模作为“军事体育”项目的那个年代树立起来的传统理念和技术素养,而纯泡沫机玩家(指暂未碰过轻木机的玩家)受时代/经历所限(航模即使作为体育项目也被冷落了24年之久)整体上是缺乏前辈们曾经经历过的那种熏陶的,前者总体上动手能力、技术素养和韧劲要强于后者;但后者有更多的技术选择,且从技术进步中(软件设计、激光切割、挤塑成型、电动崛起、三弟打印等等)解放出来的注意力有助于提升别的领域内的造诣(比如设计和飞控等)。玩纯泡沫的可能没有能力从零出发自己动手攒出自己心仪的轻木机,玩纯轻木机的朋友也未必就能完全做到向下兼容。其实各有各的基础,各有各的乐子;
3.从飞行环境的现实条件看,现在一、二大城市里航模运动已经被边缘化到难以找到一块儿便利/合适的飞场的地步了,不是源自个别一线执法的“随心所欲”的压力,而恰恰是模友们自觉的安全意识使然。轻木机除了滑翔机适合蹭降外,大部分需要平整像样的跑道,这是材料特行和结构强度决定的,而泡沫机就比较多元化了,现实可玩性、出勤率、可修复性都更高。
4.从经济承受能力看(首先对比前必须假设大家都是“买着玩”)泡沫机门槛相对低得多,容易入门,自主入门“成活率”高,炸机损失低,“沉迷”于此的机会成本(时间、精力、金钱等)相对更低,而乐趣不见得比玩轻木机少,比如有的模友就是喜欢尝试制作各种FT甚至纯平板机,反复地变着花样地做(拆了做、做了飞、飞了炸、炸了拆……),不断试飞,乐此不疲;而轻木机估计这么折腾的少。背后的经济花销自然也是不可小视的一层,就不多说了。
5.从玩家进阶的规律看,轻木机是航模的高级阶段,而普通群体层级结构都呈现出类金字塔样式,高级玩家本来就是凤毛麟角、鹤立鸡群,很正常
个人理解,不甚严谨,或有谬误,还请斧正/狂喷交流~谢谢!
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